23333 怪物火车 的评价

23333
修改于
2025/4/28
玩过
评价历史
推荐
可玩性运营服务画面音乐
发布来源
Android 设备
这个游戏其实靠的就是early strategic pivot(前期就知道自己想要什么,然后一开始就朝一个目标去努力),如果刚进游戏对于机制的词条不理解,对于这个种族有什么单位也不清楚,对于有哪些可以抓的牌也不清楚的话确实难。也因此如果对照wiki来玩就会非常简单,只可惜大部分人英语不怎么样,也没有正确的上网方式。
如果你可以脑子里知道什么卡牌可能会出,我想要什么,然后一开始就奔着某一个目标去pivot,一直到难度20都很难输。20-25,有可能需要用云存档来SL(回档读档)。几乎不会出现不管怎样都不会赢的seed,如果被发牌员制裁就记得sl之后删卡。因为删卡的话会重新制定出牌顺序。如果删了一张卡还是被制裁发牌顺序的话,就继续SL,然后换一张删。
难度低的局记得多拿卡,这样可以一次性多刷卡框,难度高的局,记得如果和自己想要的玩法不同,那一定记得少拿卡。
这个游戏靠单位的打法相对简单,靠魔法的种族相对更难,尤其打真神的时候。因此低端局记得多选叠异常状态给对手的英雄和卡牌,比如冰冻或者减攻,因为这种玩法只能低端局选(为的是你在低端局就把这类型的卡的全拿了,卡框都刷出来,然后高端局就再也不用拿这种卡了。因为这种玩法低端局很强,但高端局很弱)。高端局你要么不打真神,要么就必须得有其他的强力怪单刷,因为真神会每回合清自己的状态,所以叠什么东西给他都不管用。但是给自己的怪叠伤害,叠狂怒什么的都是有用的。所以一般是低端局给对面叠异常状态,高端局给自己叠加成状态。
靠技能和魔法难打的另一个原因,是容易被发牌员制裁。而靠单位的就只看单位成长速度。只要banner unit不是特别杂,就没什么问题。但靠魔法的种族可就太看发牌员的脸色了,必须精简卡牌,而高端局里,提升一两个单位的能力比连续删卡要便宜的多。
(所谓banner unit就是有一些怪你是开局第一回合或者第二回合一定会刷到的,所以banner unit尽量不要拿超过三只。否则你的❤️‍🔥在前两回合不够用,如果进入抛卡堆之后就很难快速再刷出来了,尤其是你拿的卡多。要么放弃在前几个回合使用一些强力魔法,然后还是那个问题,进入弃卡堆你就得等所有卡牌刷新过一遍之后才能再出现第二次。所以记住不要拿多余的卡,卡少总是优势。)
总之就是如果你觉得难的,建议打开wiki看一看。对于每个角色怎么玩?有哪些套路可以选?你有哪些牌可能会被抽到?都有非常详细的说明,你要是把机制都读懂了之后,就只是看运气抽到哪一种,那这游戏就想输都难。在这种情况下,你只需要记得不需要的卡不要拿就行。你的卡组里卡少但强力并不会影响你的发挥,但你的卡多肯定影响你发挥。
相对来讲二代就人性化了很多,直接在第零回合就把banner unit都给你全抽出来了。你想用什么怪就用什么怪,不会出现有的时候第二回合发牌员才给你发某一个必要的怪,但是你已经没有❤️‍🔥可以打出了。一代一些比较大的问题,二代都有着重的修复。比如更难被发牌员制裁,比如给对面叠加异常伤害的同时一般也会给自己加成。总体来讲,二代的英雄明显变得重要了,而且英雄可以用房间卡复制,还可以用装备来加强,导致二代的英雄是真英雄(而一代的英雄有的时候根本用不上,我根本都不打出来)。而且二代侧重英雄的永久加成,前期的优势可以积累到后期。不像一代,这一关你的英雄可以叠到999层狂怒,但是下一关又得从零开始。侧重积累就是你这次叠100层狂怒,可以导致你的勇者终身+100伤害,下次英雄就是从+100伤害起。你这一关的优势可以积累到下一关。但也意味着前期你要发育不好,后期就特别吃亏。 敌人难度增加明显比一代更快,但是英雄的上限提升也比一代更快。就看你发育的快不快,每一关的优势都是之前关的优势积累起来的。而不是上一关被发牌员制裁打的稀烂,但是下一关就又是一条龙。并不是一代不好玩,而是二代把一代的一些机制设计上的不足都解决的差不多了,但是二代刚发布肯定有很多bug,也有很多平衡性补丁需要打。无论如何,PC平台的变化肯定是最快的,手游一般会晚于PC平台几周甚至几个月。你要想打二代,要不然就多等一阵子再玩,要不然就在PC上玩,因为pc基本上前几个月每周都有好几个patch,手游一般是把好几个月的补丁攒在一起一块发布。相当于PC版本的bug是每周修,手游版本的bug有可能好几个月才会修复。
总的来说,二代比一代更靠前期积累,所以前期积累的不够,二代相当于就变难了。但是我一开始就把一代也按照前期积累的方式来打的,所以反而二代更“简单”(简单意味着更爽,因为打肉鸽类游戏其实最终就是为了个爽。你不停的加强自己给自己叠伤害,以至于到后面的关卡应该感觉过得非常轻松,打真神也是几回合就过了。如果是那种即使前期一直是完美操作,后期依然非常卡手的肉鸽类游戏我一般评价都不高)。
我一直觉得怪物列车比杀戮尖塔要好玩,最大的原因是,如果你的strategy是正确的,那么不会被发牌员制裁的太厉害。但杀戮尖塔可就太容易被发牌员被制裁到死了。不过杀戮尖塔2也是今年年中,而且根据内部消息大概率是不会跳票的。所以今年杀戮尖塔和怪物列车同时出2,今年是肉鸽迷比较爽的一年。
19
8
19