于淼 晴空之下 的评价

于淼
2025/4/29
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发布来源
Huawei Mate 60 Pro+
作为一个喜欢特摄的玩家,体验了一下本测。总体来讲还是值得等待的一款游戏
画风:不是传统二次元或写实风格。属于比较有特点的立绘和UI,偏涂鸦风格,个人挺喜欢的,但是见仁见智。
剧情:无功无过,但是配音给人惊喜,尤其维兹,个性非常可爱,给配音大大加鸡腿。
战斗:传统战旗,有属性克制,但是确实太多了,让人容易记不住,尤其SSR两套变身属性可能不一样,建议在战斗界面醒目处进行标识,方便策略搭配。
养成:这是缺点之一。养成深度有点夸张,并且有机制拆分。本体碎片是属性,buff及伤害提升,通用资源兑换的是新机制和新技能。且大概需要8颗才能获得新机体和全部技能,且获得途径只有抽卡,限定礼包和一次性新手任务。需求量极大。建议进行优化合并。单up池抽满了可能也只能保证一个机体拉满,靠日活需要60天才能获得一颗。
氪金:体验感一般,个人内测充值2500左右,但是也只解锁了一个完全机体,装备氪金可以拉快许多进度,导致材料本打得欲望不高
自动AI:简直地狱,真的只是自动而已,就不会帮你冲着3星打。剧情关卡没必要这么卡,一个章节有一到2个需要策略攻克的就差不多了,大部分应该放在活动上。强烈建议日常关卡出AI记录操作
PS:变身特效音效都很帅,+大分,但是建议把攻击动画和技能动画合并。关了动画放技能与平A无差异,开动画墨迹得要死。带兵系统如果不想去除,可以改成护盾条或者浮游炮来替代,把战斗动画优化
安心等公测。😃😃
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