齐夏 斗罗大陆:猎魂世界 的评价

齐夏
2025/5/2
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发布来源
Vivo V2002A
希望能好一点吧,这游戏抱过小时候的我,当时太小了,再加上这个游戏比较肝,就没玩,最近想起来,结果下架了,这边有点建议
1.玩家可以选择是当魂兽还是当魂师,如果选择魂兽的话死亡之后就需要从头来过,魂师也一样
2.不建议像以前那样,我自我感觉玩着有点无聊,可以像原神那样大世界探索,然后可以设置一些城邦什么的,然后还有一些势力,比如说武魂殿什么的,然后武魂觉醒,可以纯随机,但是也不能太差,在武魂觉醒的时候,可以给每个人三次重新觉醒武魂的机会,然后就是,我们可以选择出生点,就是那些城邦之类的,然后在不同的城邦,不同的武魂觉醒的几率也不同比如说我在一个沙漠中的城邦,那么我觉醒跟沙子有关的武魂,或者火属性的武魂几率就大一点,然后就是选择势力,玩家到了一定境界和可以去加入这些势力,势力我建议用原著中的,尽量还原,有的势力也可以作为出生点,像昊天宗,七宝琉璃宗这样的,有自己一脉相传的武魂的,就可以,如果加入的是像星斗帝国这样的国家的话,到了一定的实力后,可以自己创建宗门,但是不可以作为出生点,借着势力和宗门加入的越早,在势力或者宗门中,身份就越高,如果加入的比较晚,又想要高身份,那就靠自己的努力,然后我建议加一个年龄系统,到了一定的年龄就会死亡,然后呢,可以成神,如果有的的玩家愿意可以将自己的神位继承给别的玩家的,自己再从头开始
3.地图上我建议设置一些传送点,毕竟地图的太大的话,单靠脚力也跑不动,坐骑也可以有,魂环带来的魂技可以全随机,玩家可以指定单武魂或者双生武魂,修炼可以通过打怪
请各位补充
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