逐火之蛾对 开放空间 的评价
从开服玩到现在,说说我的个人感受吧。
首先这游戏不适合强迫症患者,特别是那种想要一天就要将所有内容,所有等级都刷完的人。我劝你放弃。
还有,这游戏的战斗物品部分可以参考原神。
有圣遗物,但是不需要刷本,开地图宝箱就给。
有武器系统,但不需要抽卡。紫色,金色武器同样地图宝箱就有。
有专属映像。和1999的专武一样,活动白给,卡池也会出。但是这专属映像除了开图鉴外,属性提升基本不大。完全可以无视掉。
有深渊,但是属性克制3倍伤害。只要装备一般般,等级足够能轻松刷满。完全没有强度焦虑。(至少目前是这样,所以角色卡池的限定角色也并不需要最追求满命座星级)
以上就是这游戏的战斗部分了。因为克制3被伤害的问题,所以这游戏的战斗最优解就是用克制属性打怪就行,完全……完全没有难度。至于有些人说什么玩法操作差,战斗体验不好的这样的。我只能说,玩这游戏要对电波,就像魂类游戏那样。玩过鬼泣的都会说艾尔登法环的战斗系统就是一坨shi💩,但那样的战斗系统也依旧是有人喜欢。
还有这游戏战斗部分我觉得挺像禁闭求生的。嗯……应该像吧?
战斗部分说完了,说说生活部分。
开放世界的生活类项目有点像世纪天成的洛奇mabinogi,那是个很古老的游戏了。甚至比一些00后的年轻人岁数都大。(03年的游戏)
生活技能影响人物的三维属性,制作物品还有成功率和失败率。有人说这套体系很让人恶心,但我反而觉得这是一个很好的设计。
能让喜欢生活技能的人愿意为了达到100%的制作成功率去肝技能,也能让喜欢战斗的玩家为了角色三维属性同样去肝生活技能。就像洛奇中的打铁,冶炼,裁缝,衣物制作一样。但对我而言,有点遗憾的是,生活技能不肝也完全不影响游玩体验。(我个人很喜欢肝生活技能,当做是一种最求另一种等级巅峰的挑战。就像战斗玩家追求人物等级那样,我喜欢追求生活技能等级)
所以大家要注意,这游戏不肝生活技能,完全不影响游戏体验。不用天天去蹲裁缝店,也不用看海边站着一群钓鱼佬,就傻乎乎的跟着他们去钓鱼。生活技能就是有空或者有闲心的时候肝一下就好了。没必要强迫自己上班。
如果各位有强迫症,而且病情特别严重,那就不推荐玩这游戏了。
至于城市地图资源少这点,这个确实洗不了。因为那些资源会随着游戏的季节(对应现实时间周一~周天)变化。如果花和蝴蝶赶上着急的需求,那确实就要等到现实对应时间才能获得。联系想升级某个角色的玩家提前查好资源日期提前采集。还有官方承诺未来会出资源岛,不知道会不会实装。
城市没有种田,官方说未来会有。想玩种田的可以撤了。
家具社交,乐器系统这些也没有。冲着这点来的也可以退了。
有很多衣服可以更换,可以cos很多动漫角色。还有普通染色剂这玩应儿也像是从洛奇mabinogi里面学的。但还好有保底,制作也不那么难。(还有固定染色剂,可以进行直接染色)
还有什么,我想想……游戏里有公共频道,能聊天。我发现市面上绝大部分游戏都几乎没有社交系统。所以这对我这个性格内向大叔来说,是很不错的。看着城市很多朝气蓬勃的年轻人在搞怪聊天。能体会到很棒的氛围感。
如果还有什么不了解的,不敢入坑的可以咨询我,我看到会回复的。😁
首先这游戏不适合强迫症患者,特别是那种想要一天就要将所有内容,所有等级都刷完的人。我劝你放弃。
还有,这游戏的战斗物品部分可以参考原神。
有圣遗物,但是不需要刷本,开地图宝箱就给。
有武器系统,但不需要抽卡。紫色,金色武器同样地图宝箱就有。
有专属映像。和1999的专武一样,活动白给,卡池也会出。但是这专属映像除了开图鉴外,属性提升基本不大。完全可以无视掉。
有深渊,但是属性克制3倍伤害。只要装备一般般,等级足够能轻松刷满。完全没有强度焦虑。(至少目前是这样,所以角色卡池的限定角色也并不需要最追求满命座星级)
以上就是这游戏的战斗部分了。因为克制3被伤害的问题,所以这游戏的战斗最优解就是用克制属性打怪就行,完全……完全没有难度。至于有些人说什么玩法操作差,战斗体验不好的这样的。我只能说,玩这游戏要对电波,就像魂类游戏那样。玩过鬼泣的都会说艾尔登法环的战斗系统就是一坨shi💩,但那样的战斗系统也依旧是有人喜欢。
还有这游戏战斗部分我觉得挺像禁闭求生的。嗯……应该像吧?
战斗部分说完了,说说生活部分。
开放世界的生活类项目有点像世纪天成的洛奇mabinogi,那是个很古老的游戏了。甚至比一些00后的年轻人岁数都大。(03年的游戏)
生活技能影响人物的三维属性,制作物品还有成功率和失败率。有人说这套体系很让人恶心,但我反而觉得这是一个很好的设计。
能让喜欢生活技能的人愿意为了达到100%的制作成功率去肝技能,也能让喜欢战斗的玩家为了角色三维属性同样去肝生活技能。就像洛奇中的打铁,冶炼,裁缝,衣物制作一样。但对我而言,有点遗憾的是,生活技能不肝也完全不影响游玩体验。(我个人很喜欢肝生活技能,当做是一种最求另一种等级巅峰的挑战。就像战斗玩家追求人物等级那样,我喜欢追求生活技能等级)
所以大家要注意,这游戏不肝生活技能,完全不影响游戏体验。不用天天去蹲裁缝店,也不用看海边站着一群钓鱼佬,就傻乎乎的跟着他们去钓鱼。生活技能就是有空或者有闲心的时候肝一下就好了。没必要强迫自己上班。
如果各位有强迫症,而且病情特别严重,那就不推荐玩这游戏了。
至于城市地图资源少这点,这个确实洗不了。因为那些资源会随着游戏的季节(对应现实时间周一~周天)变化。如果花和蝴蝶赶上着急的需求,那确实就要等到现实对应时间才能获得。联系想升级某个角色的玩家提前查好资源日期提前采集。还有官方承诺未来会出资源岛,不知道会不会实装。
城市没有种田,官方说未来会有。想玩种田的可以撤了。
家具社交,乐器系统这些也没有。冲着这点来的也可以退了。
有很多衣服可以更换,可以cos很多动漫角色。还有普通染色剂这玩应儿也像是从洛奇mabinogi里面学的。但还好有保底,制作也不那么难。(还有固定染色剂,可以进行直接染色)
还有什么,我想想……游戏里有公共频道,能聊天。我发现市面上绝大部分游戏都几乎没有社交系统。所以这对我这个性格内向大叔来说,是很不错的。看着城市很多朝气蓬勃的年轻人在搞怪聊天。能体会到很棒的氛围感。
如果还有什么不了解的,不敢入坑的可以咨询我,我看到会回复的。😁
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