梁玄阳 风暴奇兵 的评价

梁玄阳
3 天前
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可玩性画面音乐
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Redmi K50
怎么说呢,我是一个比较喜欢肉鸽塔防的玩家,同时也是一个游戏狗,以下是我个人玩三天后的感觉
1 可玩性还是非常高的的,抽卡收集,养成,塔防于一体。
2 资源获取比较容易,宝石金币不氪也是可以拿到不少的,不浪费基本都够用,包括抽卡升级所需遂平等等都可以通过活跃拿满。
3 上手很容易只要玩过游戏就基本都能快速上手,不过想要推关还是要有一点“手法”的。
说完优点来说缺点
1卡等级十分严重,等级很难升,但是解锁关卡需要等级才行,没有等级,就算你打得过,你也解锁不了关卡。
2 体力十分有限,对标体力,最难获取的不是资源,二十体力,这就和第一条的卡等级相关了,你要一直不到用体力扫荡才能升级,但是每天买的体力有限制,买满都不够用,这点希望官方抓紧调整。
3 平衡问题,任何游戏都摆脱不了这个,但是咱们这个,平衡太差了,不止是关卡上,还有副本上,甚至英雄上也是,先说关卡,关卡难度会突然陡升,可能会不适应。然后是副本,对应等级,很难打过金币和军团副本。最后是英雄上,近战英雄基本都是一坨,后面全靠远程,英雄强度不平衡,近战小兵都比不过远程小兵,望官方抓紧调整。
4 联网游戏,但是基本当做单机游戏来玩。与其他玩家互动太少,希望出个多人副本之类的,几个人一起共同抵抗怪物来袭这种,可以增加不少趣味。
总体可玩性比较强,希望官方注意到体力问题和平衡问题,并及时调整。
以上就是我对本游戏最客观的评价,我希望能加以完善,毕竟遇到喜欢的游戏不容易。
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