久合 伏魔诀 的评价

久合
5 天前
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画面音乐可玩性运营服务
游戏时长
游戏时长 147 小时
发布来源
Redmi K70 Ultra
玩了100多个小时了对伏魔诀做一下简单的评价吧
可玩性:
核心战斗是类吸血鬼的平面肉鸽,初始状态下肉鸽三选一的项目很少,随着推关进度逐渐增加。技能效果与同类基本一致,有五星之后变超级技能的设定,与常规状态的技能有直观区别。也有不同技能之间的羁绊组合,特定技能组合还可以衍生出新的强力技能,算是微创新。
扩展玩法内容比较丰富,引入了武侠游戏中门派和坊市等功能,更多玩法和江湖功能解锁比较晚,解锁节奏很慢。
养成
以侠客英雄为主,包括装备和神通。装备有品级设定,神通种类庞杂,与门派功能直接相关联,需要到对应的门派才能学到其武学技能,流程上比直接点击升级复杂一些。可养成内容丰富,有各种各样的流派打法。
画面音乐:
美术效果同2D小游戏,界面布局比较常规,UI品质较好,有一定放置动态效果。角色造型比较符合武侠风,NPC名字看起来有化名,避免了版权问题。
战斗表现力较好,同屏怪物数量很多,有割草的战斗爽感。BOSS战斗有一定走位操作技巧,以及少许观赏性。
运营服务:
已经首发,但主页并未标注版号。商业化是轻度游戏主流的混合变现,以开启宝箱为主,并有一些道具出售,其他付费项目相对较少。
广告点比较多,大部分是激励视频,主要集中在资源产出上,看不看都可,没有讨厌的插屏广告。
社区环境友好,有关于养成的都可以搜索攻略或者问群内大佬,群内大佬都比较卷,不建议与他们参与竞争😈😈建议都进游戏群有不定期的游戏福利。