る、ゎりょヾ对 修仙家族模拟器2 的评价
1 首先这是一个半成品游戏
2 这个游戏对新手极度不友好,不充钱上元婴是极限,并且元婴之下毫无游戏体验
3 灵石获取难度苛刻,官方变着花样消耗玩家灵石
4 活动问题,我是第一次见到一个游戏出活动不是为了减轻游戏难度提高游戏可玩性,而是变相的逼氪,限制玩家发育(就离谱)
5 这个游戏叫修仙家族模拟器,我不太认可,我认为应该叫氪金家族模拟器,玩家提升修为的方式只有两种,一是打坐修炼,二是吃药修炼,举例比如你升1级要1000万经验,你靠修炼只能得到200万左右(包括打坐礼包)剩余800万经验全靠吃药,且这800万经验是需要大量资源来支撑的,每升1级以此内推,资源哪里来?肝是不可能的,必须氪,为什么我这么说,吃的丹药怎么来?灵水→药材→丹药,想吃丹药就得要大量灵水,灵水怎么来80%靠氪10%靠送10%靠红尘和小绿瓶,天道商店里面换的灵水和游历获得的灵水可以忽略不计,除此之外没有别人方法可以获得灵水,所以为什么我说它是氪金家族模拟器,哦对了,还有那个什么1~5阶的果果,配上修为丹升级嘎嘎快,就是充钱就给的那种
6 月卡不管你是谁你想正常玩这个游戏月卡是最低消费,就很离谱,别说限制脚本,我就问一句,你官方你限制了吗?
7 挂机大礼包30%的离线加成,要我说这就是妥妥的智商税,买过的都知道,谁买谁后悔
8 关于这个游戏的基础属性问题,展示的不一定是实际的,就是你认为的只是你认为的,实际上实战起来完全不是你认为的,一个字杂
9 技能问题,技能描述和实际展示的完全是牛头不对马嘴,我玩的是冰,有个技能叫绝对零度描述的是展开领域使敌人受到持续范围伤害,结果呢?就是一小坨冰,不到两秒钟,生怕我看到了,真是把人整笑了,还有很多其它技能就不多说了
10 怪物和玩家角色的伤害防御问题,同等级的情况下怪物永远压玩家一头,活动怪同等级暴打玩家,毫无游戏体验感
11 关于魔修,没什么好说,官方你要是整不好,干脆删掉,别在这里恶心玩家
12 游戏暗改问题,实属牛批,动不动这里搞一下那里搞一下,关键是你改还不明说,阴着搞。
13 渡海问题,这里有个坑,官方没有说明,就是新人渡海要渡2遍,才能去第二大陆
还有太多太多问题,懒得说了
最后总结就是,这个游戏官方人员把中国人当日本人搞,呵呵!
2 这个游戏对新手极度不友好,不充钱上元婴是极限,并且元婴之下毫无游戏体验
3 灵石获取难度苛刻,官方变着花样消耗玩家灵石
4 活动问题,我是第一次见到一个游戏出活动不是为了减轻游戏难度提高游戏可玩性,而是变相的逼氪,限制玩家发育(就离谱)
5 这个游戏叫修仙家族模拟器,我不太认可,我认为应该叫氪金家族模拟器,玩家提升修为的方式只有两种,一是打坐修炼,二是吃药修炼,举例比如你升1级要1000万经验,你靠修炼只能得到200万左右(包括打坐礼包)剩余800万经验全靠吃药,且这800万经验是需要大量资源来支撑的,每升1级以此内推,资源哪里来?肝是不可能的,必须氪,为什么我这么说,吃的丹药怎么来?灵水→药材→丹药,想吃丹药就得要大量灵水,灵水怎么来80%靠氪10%靠送10%靠红尘和小绿瓶,天道商店里面换的灵水和游历获得的灵水可以忽略不计,除此之外没有别人方法可以获得灵水,所以为什么我说它是氪金家族模拟器,哦对了,还有那个什么1~5阶的果果,配上修为丹升级嘎嘎快,就是充钱就给的那种
6 月卡不管你是谁你想正常玩这个游戏月卡是最低消费,就很离谱,别说限制脚本,我就问一句,你官方你限制了吗?
7 挂机大礼包30%的离线加成,要我说这就是妥妥的智商税,买过的都知道,谁买谁后悔
8 关于这个游戏的基础属性问题,展示的不一定是实际的,就是你认为的只是你认为的,实际上实战起来完全不是你认为的,一个字杂
9 技能问题,技能描述和实际展示的完全是牛头不对马嘴,我玩的是冰,有个技能叫绝对零度描述的是展开领域使敌人受到持续范围伤害,结果呢?就是一小坨冰,不到两秒钟,生怕我看到了,真是把人整笑了,还有很多其它技能就不多说了
10 怪物和玩家角色的伤害防御问题,同等级的情况下怪物永远压玩家一头,活动怪同等级暴打玩家,毫无游戏体验感
11 关于魔修,没什么好说,官方你要是整不好,干脆删掉,别在这里恶心玩家
12 游戏暗改问题,实属牛批,动不动这里搞一下那里搞一下,关键是你改还不明说,阴着搞。
13 渡海问题,这里有个坑,官方没有说明,就是新人渡海要渡2遍,才能去第二大陆
还有太多太多问题,懒得说了
最后总结就是,这个游戏官方人员把中国人当日本人搞,呵呵!
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