
这么快就要上线了?刚测试完也太效率了吧。
浅谈一下这两次测试的感觉吧。
第一次测试感觉趣味性很赞,可以通过屏风、火盆、小猪等特殊道具完成对强敌的反击;
不过养成还是有些难的,要做四个角色的培养任务,不同的职业还都有独立的培养道具,确实是有点肝。
第二次测试给我眼前一亮的感觉,先是对很多角色立绘进行了调整,更细致了些;
养成方面增加了共鸣系统、各职业的养成道具也都改成了通用道具,让养成简单了很多;
福利也比第一次测试多了很多,抽卡、获取装备都更简单了。
也正是这些改变真正的吸引了我,公测会去再玩玩体验的!