落羽潇殇 三相奇谈 的评价

落羽潇殇
2 天前
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之前看到过《三相奇谈》的PV,本来以为这是一个讨好小众群体的游戏,可我实际上手的时候才发觉有点出乎我的意料。游戏的剧情部分可以说是非常精彩,由于游戏构筑的独特世界观和道法等能力的引入,游戏每个案件的手法与现实类侦探悬疑游戏完全不同,非常新颖,但又符合游戏的剧情逻辑,真的让人欣喜若狂。
我会在不剧透的情况下聊一聊游戏剧情给我的感受。
剧情是《三相奇谈》的重点,可以说在剧情解密游戏里,本作已经达到了第一梯队的层次。游戏一共有五章,前三章是分别从三位主角的视角叙事,描述了各自遇到的案件,三人的案件里的暗线最终汇聚成一条,直到游戏的四五章来揭晓。而且游戏剧情的反转非常精彩,我自认为也是玩过不少悬疑推理游戏的老玩家,可是这款游戏的剧情仍然让我眼前一亮,有些反转即使留有一定的伏笔,但反转背后的故事还是足以让我直呼精彩!
由于游戏的世界观里有道法、妖术、机关术的存在,还有各种奇怪的种族,导致游戏的人物关系或作案手法非常新奇,从各个主角掌握的能力上来看,这些手法又符合他们的推理逻辑。我个人比较喜欢里面的“画皮”,这个能力简直太有意思了,穿插在案件中给了很大的不确定性;另外从第四章开始,错位时间线的剧情展开直接将游戏的剧情表现抬高了一个台阶,可以到到神作的地步。
首先说一点,我不是福瑞控。单纯是为了游戏本身的内容去的,当然还有蛇女皮月羞的原因,不过爬行动物也不算福瑞吧!
但是这个游戏里角色的形象设计真的是太可爱了,表情和动作也都很生动,我很喜欢皮月羞指着别人有点生气或惊讶的样子。净饭则是善良还很有礼貌的狼妖,喜欢叫自己小僧;三宝则是平日里一脸不靠谱的狐妖,但关键时候特别出力,是会炼丹的道士;孟演大哥的形象是一只虎妖,刚开始给人一种有点不灵光的感觉,但跟着剧情发展发现他是一个特别有能力的捕快(警察)。这几个角色有三个是主角,另一个第一章就登场了,其他的角色可能涉及到剧情,我就不太好表述了。
可以感觉到制作组的成本有限,一些场景的搭建确实稍微简陋一些,也可以说好钢都用在了刀刃上,对于角色形象,表情分差,角色技能和动作特效都非常用心的,三宝放符的动作是真的帅气。游戏里也有很多中国元素的融入,比如主角的身份:一个僧、一个道士、一个画家,剧情里面出现的丹药、符咒、中国古代山水画都是在一些国外游戏体会不到的元素,可以说这是属于国人能理解的文化氛围,也希望游戏能把这些元素推向给其他国家的玩家。
游戏的解密难度不高,非常适合剧情党玩家,即使推理错误也没有惩罚。推进游戏流程如果缺少东西,一般会有npc对话或主角的自言自语来提示和引导,非常人性化。小游戏的玩法也不复杂,一般第一个或前两个是讲解游戏玩法的关卡,第三关才会上难度,不过也仅仅是难一点而已,还是可以轻松应对的。不会破坏游戏剧情的体验。
游戏内有任务引导,主线任务和支线任务都会有一个名称来提示,方便玩家的探索,虽然自由度少了一点,但不错过剧情才是最重要的。
除了这些,游戏选关界面会有个扭蛋机,可以在里面开出家具等东西,看到主界面越来越多的摆件,还是满让人高兴的。
稍微麻烦一点的是解密时候的跑图要素,有些任务要来回跑的,不过地图并不大,前面三章的地图跑一跑也能适应,接到新任务后和一些角色互动还会解锁的新的对话,可以从这些新的互动里获得货币奖励。
总结
《三相奇谈》是一款带有剧情向的解密游戏。游戏的剧情非常精彩,前三章分别以三个主角为个人线讲解各自经历的案件,里面的暗线会在第四章第五章汇聚在一起,三位主角也正式集结探案,而且第四章开始,游戏的剧情会更上一个台阶,比前三章还带感。游戏的画风也是非常不错的,虽然是以动物妖精为主角,但角色形象可爱生动,性格和剧情表现也非常贴合人物塑造,即使不是福瑞控也可以享受到这份精致用心的美术风格。推进喜欢推理解密类游戏剧情的玩家购入,这款游戏绝对能给你带来一些别样的魅力!(主要是案件设计太新颖啦)