b站光辉丶龙神对 三国望神州 的评价
画风,场面和音乐还不错,因为是水墨风所以有些人的立绘比较夸张(对,那个曹洪,说你呢),因为还是内测所以好多东西都不完善或者有bug,bug我就不说了,叠个甲看看优化方面能做多少
单挑:因为是新产品可能有点莫名其妙,主线里单挑勉强还行,但是副本单挑就有点奇怪,这个攻防属性就不知道哪来的,一些技能效果描述也不清楚,特殊buff没有任何解释,还有就是三种姿态的克制之间不明显,也有问题,按照正常逻辑应该是攻击克集气克防御克攻击,这里全都反过来了,而且没有明显克制,我不知道这个“一定的优势”体现在哪
抽卡:目前抽卡是80抽保底,40%up率,第二次必得up……吓人不😂能不能加大福利就看各位施压了-_-
主线宝箱:应该是一个很基础的东西,在其他游戏里基本上关卡全三星就可以拿,但是这里必须3星+全成就,对萌新要求有点过高,而且有些隐藏成就可能有人都不知道怎么完成,建议第一次通关未完成的情况下感叹号后面加个触发条件
攻击范围:有些武将射程太浮夸了,有只能打4格的投石车,还有只能直线打2-3格不能打斜线的弓箭手,还有普攻范围一圈但是技能只能十字的骑兵,虽然攻击范围体现了不同兵种之间的特性,但这个特性过于浮夸和不方便
大地图支线:基本上大半时间都在到处跑路做支线,找隐藏宝箱,战棋成了RPG探索了-_-有一个日月之行已经是这个性质的玩法了,支线咱就免了吧,至少给个传送啊,现在的传送还要一百块钱而且不能传送到指定位置只能传到各大主城
答题:是个趣味性又让人回顾三国演义原著的小游戏,但是每次答题10道,每天5次,天天50道题答下来人都麻了……很快就会索然无味审美疲劳,奖励是一些银币,感觉大可不必这么卷
最后,依旧是这个万恶的评分系统,实在泰裤辣-_-在第一天连肝12小时都肝不完的情况下还要兼顾排名,高战力反而不如低战力……甚至挂机等合击战法……
单挑:因为是新产品可能有点莫名其妙,主线里单挑勉强还行,但是副本单挑就有点奇怪,这个攻防属性就不知道哪来的,一些技能效果描述也不清楚,特殊buff没有任何解释,还有就是三种姿态的克制之间不明显,也有问题,按照正常逻辑应该是攻击克集气克防御克攻击,这里全都反过来了,而且没有明显克制,我不知道这个“一定的优势”体现在哪
抽卡:目前抽卡是80抽保底,40%up率,第二次必得up……吓人不😂能不能加大福利就看各位施压了-_-
主线宝箱:应该是一个很基础的东西,在其他游戏里基本上关卡全三星就可以拿,但是这里必须3星+全成就,对萌新要求有点过高,而且有些隐藏成就可能有人都不知道怎么完成,建议第一次通关未完成的情况下感叹号后面加个触发条件
攻击范围:有些武将射程太浮夸了,有只能打4格的投石车,还有只能直线打2-3格不能打斜线的弓箭手,还有普攻范围一圈但是技能只能十字的骑兵,虽然攻击范围体现了不同兵种之间的特性,但这个特性过于浮夸和不方便
大地图支线:基本上大半时间都在到处跑路做支线,找隐藏宝箱,战棋成了RPG探索了-_-有一个日月之行已经是这个性质的玩法了,支线咱就免了吧,至少给个传送啊,现在的传送还要一百块钱而且不能传送到指定位置只能传到各大主城
答题:是个趣味性又让人回顾三国演义原著的小游戏,但是每次答题10道,每天5次,天天50道题答下来人都麻了……很快就会索然无味审美疲劳,奖励是一些银币,感觉大可不必这么卷
最后,依旧是这个万恶的评分系统,实在泰裤辣-_-在第一天连肝12小时都肝不完的情况下还要兼顾排名,高战力反而不如低战力……甚至挂机等合击战法……
