干掉昨天 伏魔行者 的评价

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干掉昨天2025游戏节
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2025/5/10
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你也会御柱飞行?一种很新的类银玩法
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作为一个画面党,挑选游戏时会从截图和预告片来简单评估一个游戏,这款叫做《伏魔行者》的游戏采用了精致的手绘风,看一眼立马就吸引了我,而且是类银河恶魔城类型,这下必须得试试了。
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主角的武器很特别,其使用一跟柱子作战,上次看到将柱子运用到出神入化的角色还要数《七龙珠》中的桃白白了。
这跟柱子叫做“幻影之柱”,其看起来势大力沉,战斗起来更是伤害不菲,面对普通敌人三两下就能解决,对上Boss也有不错的输出。
柱子的作用不止于此,其可以放置在地面上当作垫脚石,角色可以此跳到更高的平台,配合二段跳和冲刺更是能飞跃大幅距离,再次按下按键柱子会飞回到角色身边,这个过程还可以对敌人造成伤害。
中期拿到相关道具后,还可以将放在地面的柱子踢飞,其会打击路线上的敌人并再次飞回,对上没有那么灵活的地面类敌人时效果显著。
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战斗的另外一个重要玩法叫做武技,这是一系列投掷类道具,包含飞镖、斧头、炸弹等。
武技在特定情况下能够发挥极大的作用,比如直线飞行的飞镖用来对付弓箭手和法师就很不错,抛物线飞行的斧头可以用来对付高空敌人,炸弹则可以用来对付精英怪,还可以炸开挡路的巨石。
相信小伙伴们平时游玩游戏或多或少都会有不舍得用消耗品的情况,满满一背包药品硬是到通关都没用掉几个,这种就属于严重的仓鼠症了。
本作中倒是不用担心这种情况,上述武技均为永久性内容,其消耗的资源叫做余烬,类似于法力值,可经由打怪、破坏场景、与保存点互动等方式补充。
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《伏魔行者》的关卡设计也和传统类银游戏有着很大的区别,本作打造了一个较大的开放世界,开场剧情过后玩家就可以自由探索了。
游戏设计了一个大地图,上面分布着洞穴、雪山、城堡、海湾、空中要塞等区域,这些均是可以探索的内容。
在大地图场景上行动时,游戏以俯视角形式呈现,此时将随机刷出一些敌人追逐玩家,随后会进入临时的战斗关卡,玩家可选择杀敌,也可选择从左右两边离开。
游戏真正的类银关卡是横板的,其是探索的重点,其采用的便是我们熟悉的错综复杂纵横交错的那套布局,玩家需要进行开启机关、拿到钥匙、获取能力等操作才能完整探索,上面还散布着一些商店、保存点和传送点。
进行到山道这张图时,游戏还拿出了迷宫般的关卡,玩家将持续在俯视角和横板关卡中穿梭,寻找出路的过程非常有意思。
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体验下来,游戏的难度曲线需要稍稍优化下,前期角色只有三格血,受伤后通常会掉半格或者一格血,由于保存点较少,又没有补给品和能量回血等机制,只能小心翼翼的过图。
到了中期角色会拿到不少道具和二段跳、冲刺等能力,血量和余烬值也上来了,这时候游戏的体验便上来了。
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整体而言《伏魔行者》带给人的感觉很新奇,其将开放世界和类银河恶魔城两个类型结合到了一起。
除了探索和战斗外,玩家还可进行升级基地、收集护符、完成怪物图鉴等玩法,再加上出色的画面表现,让人非常期待,本作正式版将于3月27日到来,喜欢此类玩法的小伙伴可以一起期待下。
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