六 道 仙 人对 英勇之地 的评价
端游玩家来了
①首先我对这个游戏是没有什么偏见的,我只论事说事
②其次,这个游戏我在端游也是体验了近百个小时吧,算是度过新手期了
③这款游戏的我的评价可能会不准确,因为是个人随便玩玩,我只从单人独狼玩家视角说(也是大部分玩家)
刚接触:对于这款游戏,我是在 steam 上无意刷到的,因为很喜欢沙盒游戏,所以就下载下来体验了一下。刚接触这款游戏,这款游戏还算有点热度,所以人也比较多,刚开始玩也有好心大佬带,第一印象不错。但是,那是新手地图也支持 pvp,随便一个玩的久一点的玩家,路过都得砍你两刀,当时还是死亡会损失装备,所以很难发育,这一点得整改。还有,这个地图设计的很不合理,副本 boss 前期必须组队打,甚至中期也是,但是有很大一部分玩家喜欢独来独往,对这部分玩家很不友好,建议出几个适合独狼玩家打的过度副本,不至于打的太难受。其次,这个装备升级系统不够完善,可选择升级的地方太少,想提升只能刷副本打装备,这一点不该是这类游戏该有的,如果添加其他提升战力的方法,这游戏可玩性应该更高。最后这个玩家和 boss 之间的平衡太差,尽管用着第三张世界地图的武器和装备,打第二张世界地图的 boss 甚至被随便秒杀,我都打过我有更高级的武器,打低级 boss 甚至打不过?我觉得应该平衡一下伤害,boss 血条可以适当加厚,但是伤害不能这么离谱。
25个小时游戏体验:到这个时候,已经可以自己打很多怪了,游戏也有了点乐趣,可以为了好的武器词条不停刷 boss。但是,这个元素石太难获得了,明明这玩意需求量很大,但是只给很少,如果这是为了让玩家游戏时长更长,那是不值得了,因为如果让玩家发现怎么刷都没办法,自然热情也减少了,也不想刷了,所以,应该把武器可选择词条加多,元素石获取量提高,这样就可以平衡了,为了喜欢的词条去刷,能刷到,肝也有了乐趣。
50个小时游戏体验:这个时期是最难受的时期,想要去打大地图的 boss,只能等凌晨三点四点去人少的服偷,平常都被垄断,一点办法都没有。跨服地图就更别说了,一些大的工会强行霸占 boss,交钱才给打,不出货也不关他们事,按次数给钱。服务器里一群服霸,偏新手的玩家真的活不了,不管三七二十一,逮着就打,好不容易升到120级,给我秒了直接掉半,真的恶心,希望这种现象可以被杜绝,出个佛系玩家的功能,避免被秒了后掉等级之类的,多出副本 boss 和武器装备,这样游戏体验会更好。
75小时游戏体验:这个时期比上一个要好一点,基本能找到几个常玩的一起打了,副本世界 boss 都要好刷一些,不过是前提是会社交,否则和前一时期一样。但是这个时候依旧是元素石急缺,差的武器一大堆,好的武器弄不到,有点停滞不前了,玩着乐趣有点缺乏。
100小时游戏体验:这个时候已经有些无聊了,前期的大地图 boss 强的组队也能打(有概率被抢),弱一点的单人就能过,但是这些 boss 给的东西都有了,打多也没意思,再中期地图的 boss 又打不过,想提升战力又没办法,只能死刷词条和宠物,给的又少,很难受。跨服地图的 boss 的武器没有,但是又打不了,被服霸占着,去了还容易被追着打,真的很无奈。
我就是游戏时长100小时这个时期退游了,真的没动力玩下去了,现在看到手游马上出了,来给点建议,个人观点评价不周全,仅供参考。不过我希望出现在我身上的问题,不会再手游里出现,希望官方可以处理一下这些问题,不然这游戏...也就和端游现在一样
①首先我对这个游戏是没有什么偏见的,我只论事说事
②其次,这个游戏我在端游也是体验了近百个小时吧,算是度过新手期了
③这款游戏的我的评价可能会不准确,因为是个人随便玩玩,我只从单人独狼玩家视角说(也是大部分玩家)
刚接触:对于这款游戏,我是在 steam 上无意刷到的,因为很喜欢沙盒游戏,所以就下载下来体验了一下。刚接触这款游戏,这款游戏还算有点热度,所以人也比较多,刚开始玩也有好心大佬带,第一印象不错。但是,那是新手地图也支持 pvp,随便一个玩的久一点的玩家,路过都得砍你两刀,当时还是死亡会损失装备,所以很难发育,这一点得整改。还有,这个地图设计的很不合理,副本 boss 前期必须组队打,甚至中期也是,但是有很大一部分玩家喜欢独来独往,对这部分玩家很不友好,建议出几个适合独狼玩家打的过度副本,不至于打的太难受。其次,这个装备升级系统不够完善,可选择升级的地方太少,想提升只能刷副本打装备,这一点不该是这类游戏该有的,如果添加其他提升战力的方法,这游戏可玩性应该更高。最后这个玩家和 boss 之间的平衡太差,尽管用着第三张世界地图的武器和装备,打第二张世界地图的 boss 甚至被随便秒杀,我都打过我有更高级的武器,打低级 boss 甚至打不过?我觉得应该平衡一下伤害,boss 血条可以适当加厚,但是伤害不能这么离谱。
25个小时游戏体验:到这个时候,已经可以自己打很多怪了,游戏也有了点乐趣,可以为了好的武器词条不停刷 boss。但是,这个元素石太难获得了,明明这玩意需求量很大,但是只给很少,如果这是为了让玩家游戏时长更长,那是不值得了,因为如果让玩家发现怎么刷都没办法,自然热情也减少了,也不想刷了,所以,应该把武器可选择词条加多,元素石获取量提高,这样就可以平衡了,为了喜欢的词条去刷,能刷到,肝也有了乐趣。
50个小时游戏体验:这个时期是最难受的时期,想要去打大地图的 boss,只能等凌晨三点四点去人少的服偷,平常都被垄断,一点办法都没有。跨服地图就更别说了,一些大的工会强行霸占 boss,交钱才给打,不出货也不关他们事,按次数给钱。服务器里一群服霸,偏新手的玩家真的活不了,不管三七二十一,逮着就打,好不容易升到120级,给我秒了直接掉半,真的恶心,希望这种现象可以被杜绝,出个佛系玩家的功能,避免被秒了后掉等级之类的,多出副本 boss 和武器装备,这样游戏体验会更好。
75小时游戏体验:这个时期比上一个要好一点,基本能找到几个常玩的一起打了,副本世界 boss 都要好刷一些,不过是前提是会社交,否则和前一时期一样。但是这个时候依旧是元素石急缺,差的武器一大堆,好的武器弄不到,有点停滞不前了,玩着乐趣有点缺乏。
100小时游戏体验:这个时候已经有些无聊了,前期的大地图 boss 强的组队也能打(有概率被抢),弱一点的单人就能过,但是这些 boss 给的东西都有了,打多也没意思,再中期地图的 boss 又打不过,想提升战力又没办法,只能死刷词条和宠物,给的又少,很难受。跨服地图的 boss 的武器没有,但是又打不了,被服霸占着,去了还容易被追着打,真的很无奈。
我就是游戏时长100小时这个时期退游了,真的没动力玩下去了,现在看到手游马上出了,来给点建议,个人观点评价不周全,仅供参考。不过我希望出现在我身上的问题,不会再手游里出现,希望官方可以处理一下这些问题,不然这游戏...也就和端游现在一样
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