黎巳 绝望之地 的评价

黎巳
2025/5/11
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《绝望之地》是一款科幻画风的策略塔防游戏,游戏中,你需要建造出炮塔来保护你的飞船,并采集到足够的水晶,不过每回合的经济有限,你会选择先建造经济快速发展,还是建造炮塔保护基地,亦或者提高基地等级提高上限呢,不过在战术系统与小机器人的帮助下,你应该能够完美地通关各个地区吧,就是不知该如何解锁这个区域的时空问题了。
游戏玩法
玩法上很像一款之前的游戏《thronefall》,不过个人感觉画面建模会精美不少,也是做出了自己的特色,个人觉得还是蛮不错的。
简单来说就是挖矿造塔守家,每回合都会获取一些资源,你需要根据这些资源来建造炮塔防守虫潮。
经济类
标准,提供较少,不过胜在稳定,不受天气影响;
热能,建造费用很高,不过产出也高,debuff为一回合-1产出,能够给前期带来大量经济;
风能,费用中等,产出相对较高,但是很容易受天气影响;
工程基站,2级基地解锁,提供大量经济,难受的点大概就是解锁太晚了。
炮塔类
机枪塔,伤害一般,清理小怪有用,看情况拉等级;
激光,远距离单体输出,附带小范围aoe,2级打远程丢丢怪有用;
导弹塔,飞行专攻,而且是aoe性价比还是蛮不错的感觉;
迫击炮,aoe,好用但是可以使用的图较少;
火焰塔,近战aoe带燃烧,好用,但是需要前面有东西帮忙抗;
狙击塔,字面意思,远距离单体输出,目前就在BOSS那张地图看到过,表现还行。
然后这个游戏的建筑是需要电量的,炮塔会占用一定的电量,升级后会占用更多,一般来说不够用就花4块钱造一个电池,或者是太阳能板,也能提供少量电量,就是要防一下飞行怪,这玩意会越过墙,优先打经济建筑跟电池。
不过这个游戏引入了机器人工厂的设定,与thronefall不同,那边可以出各种各样的兵种互殴,这款游戏只能出一个(空投有的会送一个,保护空投任务),每个机器人基本上都有比较实在的功能性:
机枪兵,50块钱的好兄弟,dps还行,前期过渡;
坦克,前期过渡,因为部署真的会原地不动,后面怪物的迫击炮多起来,三个左右集火或者是近战小怪一多就淹死了,复活CD还长;
干扰者,技能能使范围内敌人内讧几秒,一般来说选这个后期;
欺骗者,可以打断敌人的攻击;
指挥官,增加大范围炮塔攻速跟换弹冷却,包括你的小人。
每张地图都有两个对应的限时任务,尽可能完成他,这个点数作用很大,可以在局外的军械库解锁对应的科技后,在局内的战术系统使用,任务点数就代表你能够使用的战术上限,可以改变天气,增加产出,改变伤害(对地+100%但是对空-50%,什么神经buff)。
最后一个就是天气了,会影响所有建筑,天气不好时还会使部分建筑无法使用,比如说陷阱,风能还有太阳能这几个,每回合顺手看一下就行。
结语
挺好玩,不过难度较大,全看前期能不能贪得到经济,贪不到中期就只能干拉战力,后面没有经济拉三级基地拉三级炮塔被海量小怪淹死。而且这个游戏,支线任务很重要,能够给很多战力跟经济,能完成就完成,没打完后面也要来刷的,除非说你压根不用战术系统。