一直很安静对 杖剑传说 的评价
从4月25开始进入游戏,说真的画风真不错,二星是给美工的,一星给策划运营鼓励吧,画风真的很不错,策划组运营真要感谢美工,零氪微氪玩家完全追上不上进度,希望不要让这部分玩家成为工蚁,给微氪0氪肝帝都有一个起码的游戏奋斗点,没有基层和微氪玩家,你能留住氪佬?就感觉策划和运营是撕裂和割裂的。
第一拍卖行:你拍卖行,不行就借鉴梦幻西游,要么按照比例互换,拍卖行成为了让微氪0氪玩家更好服务氪金玩家吗?人家氪金耀星买的东西,到玩家手里却成了晨星,两头愚弄玩家吗?要么就别做,要么就让烹饪采集打造的生活类玩家可以有活路,物资类产量奇低。
第二抽奖系统:一个游戏不单单氪金,还要比欧气,而且欧不欧简直就是两个游戏,所谓的保底形同虚设,因为保底出的很高几率并不是你需要的,根本用肝解决不了,要么欧要么氪,要么就弃坑,没有其他选项,取消碎片或者更改为10抽必出一个完整技能,类似原神抽奖的10连必出四星及以上。
第三职业平衡:第一完整技能树预览,如果你做不好多种类职业平衡,那你就开放技能平等互换,类似于梦幻西游门派互换,大家无损互换职业,大家也可以尝试更多装备搭配技能搭配,这样大家如果组队可以根据情况切换职业,这也是你们开始宣传的,这样您也有更多时间做平衡,PS:我一个骑士,抽取到最多的技能却是输出类的。
第四礼包砸脸:开屏各种礼包,像是随时提醒零氪微氪别玩,不要想着逼玩家消费,你美工强项就从时装下手,让大家更愿意去买皮肤,哪怕皮肤给点属性,运营强就从月卡下手,如果一个游戏月卡党能过得很好,那这个游戏就会有长久发展,如果0氪可以不落后很多,那就会有爆款潜力,而你们是添加了各种页游小手游的氪金点,执意要学习那个梯队,那你们可以随意!
想说的很多,但是觉得如果你可以让你们的策划从0氪微氪角度玩游戏,让氪金大佬和肝帝打成一个平衡,氪金大佬可以买皮肤礼包挂拍卖行卖,而肝帝又可以通过努力去完成自己的小目标,大家有一个平衡,那大家都会其乐融融,数据调整不就是你们随便的事情吗?
最后从美工看得出你们想做好一个游戏,可是又不知道你们为啥感觉游戏平衡经济系统玩家体感有那么割裂!希望你们可以走的更好更远!而不是只想杀鸡取卵。玩家已经不是以前的那种玩家了!希望下次直播连麦可以有我!海葵小岛------ID一直很安静,一个平平无奇的多年游戏小透明
第一拍卖行:你拍卖行,不行就借鉴梦幻西游,要么按照比例互换,拍卖行成为了让微氪0氪玩家更好服务氪金玩家吗?人家氪金耀星买的东西,到玩家手里却成了晨星,两头愚弄玩家吗?要么就别做,要么就让烹饪采集打造的生活类玩家可以有活路,物资类产量奇低。
第二抽奖系统:一个游戏不单单氪金,还要比欧气,而且欧不欧简直就是两个游戏,所谓的保底形同虚设,因为保底出的很高几率并不是你需要的,根本用肝解决不了,要么欧要么氪,要么就弃坑,没有其他选项,取消碎片或者更改为10抽必出一个完整技能,类似原神抽奖的10连必出四星及以上。
第三职业平衡:第一完整技能树预览,如果你做不好多种类职业平衡,那你就开放技能平等互换,类似于梦幻西游门派互换,大家无损互换职业,大家也可以尝试更多装备搭配技能搭配,这样大家如果组队可以根据情况切换职业,这也是你们开始宣传的,这样您也有更多时间做平衡,PS:我一个骑士,抽取到最多的技能却是输出类的。
第四礼包砸脸:开屏各种礼包,像是随时提醒零氪微氪别玩,不要想着逼玩家消费,你美工强项就从时装下手,让大家更愿意去买皮肤,哪怕皮肤给点属性,运营强就从月卡下手,如果一个游戏月卡党能过得很好,那这个游戏就会有长久发展,如果0氪可以不落后很多,那就会有爆款潜力,而你们是添加了各种页游小手游的氪金点,执意要学习那个梯队,那你们可以随意!
想说的很多,但是觉得如果你可以让你们的策划从0氪微氪角度玩游戏,让氪金大佬和肝帝打成一个平衡,氪金大佬可以买皮肤礼包挂拍卖行卖,而肝帝又可以通过努力去完成自己的小目标,大家有一个平衡,那大家都会其乐融融,数据调整不就是你们随便的事情吗?
最后从美工看得出你们想做好一个游戏,可是又不知道你们为啥感觉游戏平衡经济系统玩家体感有那么割裂!希望你们可以走的更好更远!而不是只想杀鸡取卵。玩家已经不是以前的那种玩家了!希望下次直播连麦可以有我!海葵小岛------ID一直很安静,一个平平无奇的多年游戏小透明


