肥冬对 黑色信标 的评价
玩了2天,先给个4星,后面看要加还是减。X你TAPTAP,我写了一千字,你特么给我自动删了???
这个游戏画风很舒服。
UI还行,游戏的特点跟战双,1999诸如此类的差不多。
美工挺舒服,小清新。男角色挺出彩的。
战斗一般般,也不能说不好,技能设计花了心思,但是战斗反馈基本没有,就是你放出去技能,知道自己打中了,但是怪物有韧性条,所以还是它打它的,你打你的,固定视窗的操作有时候会卡视觉,也挺难受的。像暗黑的战斗方式。
逼氪不严重,没有太多弹窗,分普通卡池,特别卡池和武器卡池,不抽武器卡池人物池不出4星武器。
月卡,大月卡之类的都是常规操作。
故事情节有点意思,类似穿梭时间过去未来的带时间悖论的那种,(有没有1999的既视感?)还是画面挺好。
人物嘛,我觉得主创玩原神挺多的,反正很多角色都有一种熟悉的感觉,例如5星角色的那个什么黎(少族长),烧血技能,然后表面很酷其实是装的少年人,168身高,让我想起某位风系仙人。还有某个姐姐的后台给前台加护盾(女仆?)。当然,游戏的角色技能都是有自己特色的,有些我觉得比原神好,例如那个杀手角色我觉得就用起来就挺爽的。
组队可以搭配主C,辅助,治疗。辅助角色看起来以后还挺重要的(减伤唐门增伤零)。
总之是一个不会太好,但是整体在及格线之上的游戏。短板固然有,可改进的也有。低成本游戏嘛。
另外我国已经算是游戏大国了。固然垃圾是有,但是也要对及格线上的产品多一点鼓励。
这个游戏画风很舒服。
UI还行,游戏的特点跟战双,1999诸如此类的差不多。
美工挺舒服,小清新。男角色挺出彩的。
战斗一般般,也不能说不好,技能设计花了心思,但是战斗反馈基本没有,就是你放出去技能,知道自己打中了,但是怪物有韧性条,所以还是它打它的,你打你的,固定视窗的操作有时候会卡视觉,也挺难受的。像暗黑的战斗方式。
逼氪不严重,没有太多弹窗,分普通卡池,特别卡池和武器卡池,不抽武器卡池人物池不出4星武器。
月卡,大月卡之类的都是常规操作。
故事情节有点意思,类似穿梭时间过去未来的带时间悖论的那种,(有没有1999的既视感?)还是画面挺好。
人物嘛,我觉得主创玩原神挺多的,反正很多角色都有一种熟悉的感觉,例如5星角色的那个什么黎(少族长),烧血技能,然后表面很酷其实是装的少年人,168身高,让我想起某位风系仙人。还有某个姐姐的后台给前台加护盾(女仆?)。当然,游戏的角色技能都是有自己特色的,有些我觉得比原神好,例如那个杀手角色我觉得就用起来就挺爽的。
组队可以搭配主C,辅助,治疗。辅助角色看起来以后还挺重要的(减伤唐门增伤零)。
总之是一个不会太好,但是整体在及格线之上的游戏。短板固然有,可改进的也有。低成本游戏嘛。
另外我国已经算是游戏大国了。固然垃圾是有,但是也要对及格线上的产品多一点鼓励。
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