预约游戏都死了我也死了 非日常邂逅故事 的评价

玩过
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运营服务画面音乐可玩性

忍了七天,决定改一下第一天的测评。
[福利方面]:对零氪党还算友好,邮件解锁后,会有送一百多抽,而保底则是40抽,福利还算丰厚。氪金额度目前不需要很高,各种礼包都算比较友好。很多家具皮肤主险都有送自选。
[氪金]:非必须,【不氪能玩】。目前有月卡,和两个类似于通行证的东西,如果你想抽角色,可以在商城买礼包。还有个别金色咖啡馆皮肤,要花钱兑换(68r还是64r一套)。
[画面剧情]:温馨,画风优良,剧情跳过了不好意思,因为后面大概几乎都在讲别的角色的一些故事,主角参与度不高(咖啡馆老板能参与到什么里面去?旁观者角色身份限制了。最多说说话,很日常),非常喜欢主角(选的男)的一套古风服装(28r),很惊喜的是背面有龙尾巴。
[玩法]:【经营(并不完全)加跳棋探索】。探索物资方面真得提个建议,用的探索卡,有五张(仅支持一倍探索和五倍探索,少一倍都不行,但是每天送12探索值,要么你就拿卡补上三次,要么就浪费这两次),发现倍率调成了一倍,于是还没开始就点结束了(结果就是浪费了一张卡且人物休息了,一怒之下又花了几张加速卡强制加班),说真的希望能改下,能未开始不消耗卡,也不要让人物强制休息。(真的难评,倍率设置方面,第一队一般是采集值高的,肯定希望能一次性弄完)。有自动,有二倍速(三倍速是月卡玩家特权)。虽然卖服装的时候备注了服装不会在剧情里面(便宜理解),【但是还是非常浅浅希望一下,以及能加一些主角在咖啡馆的互动】,关于主角不能走地毯(地毯≠地,所以点地毯部分主角并不能走过去。ps:我家地毯挺多的。)的设定希望能改一下,真的!【玩法太单一可能能难长时间勾住玩家。】
之前有花长篇大论吐槽放菜台子的问题,现在放菜比较随机了。还有关于钱的事,到后期,升级的菜品多了,所以钱挣得也多了。(遂删去)
关于各式各样的问题,游戏对处理bug的速度很快。(这点表扬)
[资源]:【冰箱补给非常之少。可观时候居然是邮件送的时候。】这个是我没想到的,耗的太快了。部分资源点击没获取来源。角色经验和礼物获取还算中规中矩。足迹点(商城兑换食材升级菜谱)还算可以。
[角色]:除了主线的白毛没拿到,别的基本都拿了。关于各个角色适配的位置,其实角色技能那有,也并不复杂。但是看来看去发现传菜以及看门相关技能角色并不太多(相对),希望后期能多一些。(根据官方的卡池预告,会出第一个五星揽客角色以及又一个服务台员工。。)【四类定位的角色数量分布不合理】。
[肝度]:我很少在一个小游戏上花这么长时间,或许是体力储值低,恢复快,隔一段时间就要上线。关于储值也不会随等级的增加而扩展,但这样会很累,如果不看这些,那么,你就可以把它当做【挂机类游戏】。
希望这游戏更好,犹豫了很久没把你打回三星,是因为我还能玩会(并不是因为我还有四十多天的月卡)。

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修改于2025/5/22
来自 Android 设备
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