游戏小知 刺客信条:影 的评价

游戏小知
2025/5/12
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可玩性运营服务画面音乐
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Nubia Red Magic 8 Pro
🙋如果你还在犹豫是否要入坑 AC 影,本篇可以给你一些参考建议~
体验平台:ps5 pro
游戏时长:100h
游戏进度:推荐难度已通关 奖杯 70% 全地图探索 70%➕
本篇内容不含剧透,请放心观看
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🏞️画面表现:
首先要说的就是本作的画面表现堪称系列最强,甚至在这个第九代你都很难找出画面水平完全超过 AC 影的游戏,生动的环境塑造让你仿佛置身于战国时代的日本,在这里你能看到历史上有名的建筑重现于你眼前,也能感受四季流转,昼夜变换,天气变化,骑马流转于各个地区之间,风吹动树枝摇摆,草原如同海浪,衣摆随风飘舞,你能感到这个世界是如此的生动。不得不说育碧的场景搭建还是称得上看家本领,AC 影仍然称得上旅游模拟器之名。
不过这可能是 AC 影唯一一个无可挑剔的优点了😹
🥷战斗:
👍双主角设定令两位主角都拥有了不同的能力,这让游戏的战斗变的多样化,有非常多的能力可用。
👎但是与敌人的交互反馈却是单一的,可以说就是换了个技能打木桩,整个战斗循环就是:躲技能 or 弹反➡️敌人进入虚弱状态➡️长按轻攻击处决。玩家很容易就发现直接进攻往往会被对手无脑挡下,蓄力破防也会因为敌人频繁而密集的攻击打断,那么最优解就是等破绽接一个带有无敌效果的处决,就此战斗体验趋于同质化。
👍当然你可以用装备上的词条改变这一过程,比如增加异常状态的积累效率,增加破防的效率等。
👎但是相当多的词条是换汤不换药的数值类词条,本质上只能加快战斗循环的速度,而不是对于战斗循环的改变。
👍当然你也可以学新技能去让战斗变的多样化,构建一个技能的循环还是挺有趣的
👎但是你很快就会发现部分技能过于好用,这取决于你现有的装备和技能点加成,再加上后续只需要升级装备就能轻松维持你的人物强度,导致开发新技能循环的动力大大降低。
😞而且最逆天的,就是你只要采用正面御敌的方式,就会面对潮水般涌来都敌人,其中还不乏相当棘手的精英怪。
❤️所以我为什么不老老实实暗杀呢,一击毙命,不用破甲,轻松让敌人血条消失。
这就是《刺客信条影》的战斗,他提供了非常多的选择,但是整个战斗逻辑又让你很快意识到暗杀的性价比是有多么高。
📚任务&剧情
这两点放在一起说,除了因为剧情有很多不能剧透之外,还因为本作的 90% 剧情都是在任务中熟悉的。
👍本作的任务清单非常明确,游戏直接给你一张目标图,上面就有关于这个游戏一切的大大小小的目标,有主线也有支线。而且不少的任务都带有一定量的剧情。
👎但是育碧还是那个育碧,罐头味还是在的,除了主线任务的剧情量尚可之外,很难再遇到让人印象深刻的剧情。大抵上就是遵循某某势力崛起祸害一方百姓,请主角把他们都 s 了。
👍其中的某些剧情还是令人印象深刻,织田信长,服部半藏,“扭曲一族”系列,明智光秀,阿市公主等都是有记忆点的剧情
👎都是有些剧情演出还是有赶工痕迹,奈绪江的脸崩的一塌糊涂,应该是延期后紧急修改剧情导致的
🎮🎮🎮总结🎮🎮🎮
如果你是在找一款优秀的 ARPG ,不推荐你入手本作,无论是 act 的部分还是 RPG 的部分都有更好的作品值得优先游玩。
如果你是 AC 老玩家,骂完记得买,这一作的画面表现已然是新的高峰
如果你毫不抗拒罐头开放世界,那强烈推荐,AC 影作为罐头开放世界还是非常优秀的,不少地方都是纯手工制作,不是硬套模板。
只是想尝试一下:
PC 推荐 ubisoft 平台的会员服务,可以在会员期限内游玩豪华版(要到外服才能开会员服务)
ps5 平台可以买碟回血,首发版大约在 330 米左右,Pro 上运行效果很好(slim 上没试过建议先看看评价)
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