綺良对 开放空间 的评价
以下為三星改二星評論,因為本次版本更新
本人50級,圖鑒攻擊1300+,氪500+
1.本款遊戲主打為休閒社交類,但實際上社交方面並不突出,大多數的社交僅維持在世界聊天,屬於社交類遊戲低下排名
2.戰斗方面並不突出,打擊手感很怪異,此外我沒什麼好說的
3.此遊戲對萌新有極大的不善,做的東西很繁瑣,比如委托和生活,貓幣非常的稀缺,家具和紡織綁定貓幣,但是升級書也需要用貓幣買。圖鑒收集一般,跟著委托做能全圖鑒,50個肝度中等,但是世界蜻蜓和蝴蝶100個過於惡心,因為大多數人把地圖探完了,是奔著開寶箱去的, 刻意的去收集蜻蜓和蝴蝶會讓人感到異常的疲憊
4.有一些設計不當的成就,像角色死亡100次,實際上這個遊戲的強度很難讓角色死亡,這導致我完成這個成就的次數只有兩次,屬於不合理的設計,因為想完成這個成就,你只能站著讓怪打死100次。再是料理製作失敗150次,大多數的料理概率都在70%以上,成功的概率堪憂,而且到後面生活等級起來了概率會更高,想做完這個成就會浪費不少的時間,可以不刪除,但是建議減少次數
5.定價過於不合理,328的月亮家具,128 188 一套的衣服,一個通行證擁有的大量資源卻僅需要68,很難讓人起消費欲望,畢竟大多數玩家會去選擇更具有性價比的選擇,而並非這些無用的奢侈品
6.有一些發飾的呆毛會跟帽子穿模,這點要改改
7.遊戲的遊玩過程中實際上是極其的無聊的,沒有很多可以玩的東西,每天上線清一清雙疲勞做一做日常委託就可以下了,實際用不到2小時
8.優化過差,畫質拉低像馬賽克,毫無遊戲體驗,拉高了又很燙,手機端我使用9300+全為極限的情況下90幀左右,溫度最高達到60±5
以下為優點
1.美工方面是極其的出色的,建議官方把映像圖片放入加載動畫中,並且可以自主選擇,會極大的提高遊戲體驗
2.收集方面會讓人很有成就,但是過多會讓人造成疲憊,比如貝海姆世界的500多個水晶,可以適當減少
3.福利給的很充足,畢竟開服就能讓你肝到一個滿命角色的遊戲並不多,製作組對這方面也很有誠意
最後這個遊戲還有待改進,希望官方不要辜負玩家的期待,至此
附加篇:
1.季節收集全是木頭和水,季節的很少,不懂做這個東西的意義是什麼,還不如在廣場采
2.換貓幣竟然還要做東西,給的還那麼少,收益真的不大,除了番茄醬,但是你這個東西竟然還會漲價
3.要麼搞映像分解,要麼搞一鍵升級映像,不然真的太惡心了,抽卡完之後一堆印象還要一個一個點著升級
本人50級,圖鑒攻擊1300+,氪500+
1.本款遊戲主打為休閒社交類,但實際上社交方面並不突出,大多數的社交僅維持在世界聊天,屬於社交類遊戲低下排名
2.戰斗方面並不突出,打擊手感很怪異,此外我沒什麼好說的
3.此遊戲對萌新有極大的不善,做的東西很繁瑣,比如委托和生活,貓幣非常的稀缺,家具和紡織綁定貓幣,但是升級書也需要用貓幣買。圖鑒收集一般,跟著委托做能全圖鑒,50個肝度中等,但是世界蜻蜓和蝴蝶100個過於惡心,因為大多數人把地圖探完了,是奔著開寶箱去的, 刻意的去收集蜻蜓和蝴蝶會讓人感到異常的疲憊
4.有一些設計不當的成就,像角色死亡100次,實際上這個遊戲的強度很難讓角色死亡,這導致我完成這個成就的次數只有兩次,屬於不合理的設計,因為想完成這個成就,你只能站著讓怪打死100次。再是料理製作失敗150次,大多數的料理概率都在70%以上,成功的概率堪憂,而且到後面生活等級起來了概率會更高,想做完這個成就會浪費不少的時間,可以不刪除,但是建議減少次數
5.定價過於不合理,328的月亮家具,128 188 一套的衣服,一個通行證擁有的大量資源卻僅需要68,很難讓人起消費欲望,畢竟大多數玩家會去選擇更具有性價比的選擇,而並非這些無用的奢侈品
6.有一些發飾的呆毛會跟帽子穿模,這點要改改
7.遊戲的遊玩過程中實際上是極其的無聊的,沒有很多可以玩的東西,每天上線清一清雙疲勞做一做日常委託就可以下了,實際用不到2小時
8.優化過差,畫質拉低像馬賽克,毫無遊戲體驗,拉高了又很燙,手機端我使用9300+全為極限的情況下90幀左右,溫度最高達到60±5
以下為優點
1.美工方面是極其的出色的,建議官方把映像圖片放入加載動畫中,並且可以自主選擇,會極大的提高遊戲體驗
2.收集方面會讓人很有成就,但是過多會讓人造成疲憊,比如貝海姆世界的500多個水晶,可以適當減少
3.福利給的很充足,畢竟開服就能讓你肝到一個滿命角色的遊戲並不多,製作組對這方面也很有誠意
最後這個遊戲還有待改進,希望官方不要辜負玩家的期待,至此
附加篇:
1.季節收集全是木頭和水,季節的很少,不懂做這個東西的意義是什麼,還不如在廣場采
2.換貓幣竟然還要做東西,給的還那麼少,收益真的不大,除了番茄醬,但是你這個東西竟然還會漲價
3.要麼搞映像分解,要麼搞一鍵升級映像,不然真的太惡心了,抽卡完之後一堆印象還要一個一個點著升級



9