嗨对 一念逍遥 的评价
第一天就弹出各种充值,但好在有爽点
第二天依旧,解锁了更多东西,游戏内的世界观更新
第三天解锁排行榜,发现不充钱没法玩,但爽点依旧,还能有玩下去的动力
第四天第五天都是如此,解锁了很多,或是不充钱没用,也或者是到后面才有用的东西,但充钱少,或者不充钱的,那些东西对于前期的你一定没用
第六天我感觉不到唯一吸引我的爽点了
第七天卸载
作为一个养成系的游戏,高氪玩家和微氪甚至零氪有较大差距很正常,但差距实在太大,第一天高氪玩家就到了一个我甚至没听过的境界,并且道具的说明不够准确,明明自己得到了却不是自己这个体系能用的,这个很难受,要过很久才能用上比自己境界差很多的道具
战力高的打不过低的我都看习惯了,一个充钱道具能让你半天打不出伤害
服务器太垃圾了,不知道什么时候就会卡退,bug很多,不知道什么时候就会卡在那里,“跳过战斗”这个功能就因为服务器的问题,每次使用都要间隔两秒,不然就是转圈
优点当然也有,但我所喜欢的也只有画风和世界观了
第二天依旧,解锁了更多东西,游戏内的世界观更新
第三天解锁排行榜,发现不充钱没法玩,但爽点依旧,还能有玩下去的动力
第四天第五天都是如此,解锁了很多,或是不充钱没用,也或者是到后面才有用的东西,但充钱少,或者不充钱的,那些东西对于前期的你一定没用
第六天我感觉不到唯一吸引我的爽点了
第七天卸载
作为一个养成系的游戏,高氪玩家和微氪甚至零氪有较大差距很正常,但差距实在太大,第一天高氪玩家就到了一个我甚至没听过的境界,并且道具的说明不够准确,明明自己得到了却不是自己这个体系能用的,这个很难受,要过很久才能用上比自己境界差很多的道具
战力高的打不过低的我都看习惯了,一个充钱道具能让你半天打不出伤害
服务器太垃圾了,不知道什么时候就会卡退,bug很多,不知道什么时候就会卡在那里,“跳过战斗”这个功能就因为服务器的问题,每次使用都要间隔两秒,不然就是转圈
优点当然也有,但我所喜欢的也只有画风和世界观了
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