双鱼星皇家飛机场对 Zombie Army Trilogy 的评价

【元首已死,黑不能停】
臭名昭著的**德国元首***于1945年自杀结束了其罪恶的一生。但是,黑不能停。除了历史课本,元首还经常出现在电影中(喂***!),漫画中,甚至是B站鬼畜区常驻素材。而制作组Rebellion也因此看到了商机,将元首与他的军团还有野心化身为不死军团——丧尸。接二连三,这都出到第四部了,有道是元首不死,黑不能停,眼睛一闭,钱来钱来。
【求生之路+狙击精英=僵尸部队?】
笔者第一眼见到僵尸部队之时,脑海中第一个想到的就是求生之路(G胖无法数三的游戏)。哦吼,4人联机,初始4个不同角色,各种类型的僵尸。再看,笔者看到了Rebellion的看家作品《狙击精英》,子弹时间的动画表现,对于狙击手感的追求,那还确定挺狙击精英的。不过求生之路的关卡至少都可以配备AI一起通关,而僵尸部队4在没有好友共同联机的情况下,只能自己单人通关,又是尸潮,又得做任务,选择简单选择无双的是我了。除此之外,游戏可以带两把主武器一把副武器和四颗不同的投掷物与丧尸进行对抗。
与求生之路中的爽快近战不同的是,本作的近战只能通过杀戮僵尸或者主动技能CD来触发,希望玩家更注重于枪战(毕竟是他们家的老本行)。游戏中的不少特型僵尸依然有借鉴求生之路僵尸的影子,不过也可以算上是借鉴了。在画面表现上,2020年推出的游戏在画面上当然要好于2009年推出的求生之路2了(总不可能开倒车吧?)。除此之外,时不时出现的子弹时间相当出戏,让人不禁怀疑自己是在玩哪一代的狙击精英。但是,本作与求生之路最大的差别却是创意工坊,求生之路的创意工坊,免费提供地图,皮肤,枪械,甚至改变多人联机数量,玩家的创意性大大丰富了游戏,使得其成为神作。而,在僵尸部队4中,没有创意工坊,有的只是层出不穷的皮肤dlc。
【胡说不是戏说,平平淡淡才是真】
本作的剧情只能用平平淡淡来形容,大多情况下都是苍白无力的对话和没啥用的CG演出(不过聊胜于无吧)。大多的剧情任务,就是跑着跑那,捡东西,装东西,打僵尸,说是好玩?那重复性极高的任务,换换场景又是一个关卡;说是无趣,那,不同角色不同属性,多样的枪支搭配,技能搭配,近战搭配,枪支升级搭配,各种投掷物的搭配以及重型武器的使用,那还算体验丰富。好在本作的射击手感相当不错,各种X光击杀镜头,破坏骨头和器官的出色慢镜头,让其更上一层楼的同时也奠定了本作娱乐的性质。
【氪金要素大大滴有】
打开人物武器配置。。。。。。皮肤?要钱!新人物?要钱!新枪?要钱!枪支皮肤?要钱!世上确实没有钱办不到的事情,但是你要的太多了。让笔者不得不怀疑是不是制作组到东洋取经过了。138块钱的本体,你的dlc卖1224元,我滴龟龟啊。建议制作组将枪支和新人物都加入升级获得或者通关获得,然后皮肤需要氪金的机制可能会更受欢迎。
【总结】
僵尸部队4,作为系列作的第四作,本作在射击手感,画面表现上都师承狙击精英,表现出色。但是平平淡淡毫无协议的剧情,高额的氪金要素加之重复性极高的关卡,让人不得不考虑是花费138买个僵尸部队4快乐一下好,还是转战隔壁,等大促时候花68(17x4)大洋买个创意工坊丰富的求生之路2好。
臭名昭著的**德国元首***于1945年自杀结束了其罪恶的一生。但是,黑不能停。除了历史课本,元首还经常出现在电影中(喂***!),漫画中,甚至是B站鬼畜区常驻素材。而制作组Rebellion也因此看到了商机,将元首与他的军团还有野心化身为不死军团——丧尸。接二连三,这都出到第四部了,有道是元首不死,黑不能停,眼睛一闭,钱来钱来。
【求生之路+狙击精英=僵尸部队?】
笔者第一眼见到僵尸部队之时,脑海中第一个想到的就是求生之路(G胖无法数三的游戏)。哦吼,4人联机,初始4个不同角色,各种类型的僵尸。再看,笔者看到了Rebellion的看家作品《狙击精英》,子弹时间的动画表现,对于狙击手感的追求,那还确定挺狙击精英的。不过求生之路的关卡至少都可以配备AI一起通关,而僵尸部队4在没有好友共同联机的情况下,只能自己单人通关,又是尸潮,又得做任务,选择简单选择无双的是我了。除此之外,游戏可以带两把主武器一把副武器和四颗不同的投掷物与丧尸进行对抗。
与求生之路中的爽快近战不同的是,本作的近战只能通过杀戮僵尸或者主动技能CD来触发,希望玩家更注重于枪战(毕竟是他们家的老本行)。游戏中的不少特型僵尸依然有借鉴求生之路僵尸的影子,不过也可以算上是借鉴了。在画面表现上,2020年推出的游戏在画面上当然要好于2009年推出的求生之路2了(总不可能开倒车吧?)。除此之外,时不时出现的子弹时间相当出戏,让人不禁怀疑自己是在玩哪一代的狙击精英。但是,本作与求生之路最大的差别却是创意工坊,求生之路的创意工坊,免费提供地图,皮肤,枪械,甚至改变多人联机数量,玩家的创意性大大丰富了游戏,使得其成为神作。而,在僵尸部队4中,没有创意工坊,有的只是层出不穷的皮肤dlc。
【胡说不是戏说,平平淡淡才是真】
本作的剧情只能用平平淡淡来形容,大多情况下都是苍白无力的对话和没啥用的CG演出(不过聊胜于无吧)。大多的剧情任务,就是跑着跑那,捡东西,装东西,打僵尸,说是好玩?那重复性极高的任务,换换场景又是一个关卡;说是无趣,那,不同角色不同属性,多样的枪支搭配,技能搭配,近战搭配,枪支升级搭配,各种投掷物的搭配以及重型武器的使用,那还算体验丰富。好在本作的射击手感相当不错,各种X光击杀镜头,破坏骨头和器官的出色慢镜头,让其更上一层楼的同时也奠定了本作娱乐的性质。
【氪金要素大大滴有】
打开人物武器配置。。。。。。皮肤?要钱!新人物?要钱!新枪?要钱!枪支皮肤?要钱!世上确实没有钱办不到的事情,但是你要的太多了。让笔者不得不怀疑是不是制作组到东洋取经过了。138块钱的本体,你的dlc卖1224元,我滴龟龟啊。建议制作组将枪支和新人物都加入升级获得或者通关获得,然后皮肤需要氪金的机制可能会更受欢迎。
【总结】
僵尸部队4,作为系列作的第四作,本作在射击手感,画面表现上都师承狙击精英,表现出色。但是平平淡淡毫无协议的剧情,高额的氪金要素加之重复性极高的关卡,让人不得不考虑是花费138买个僵尸部队4快乐一下好,还是转战隔壁,等大促时候花68(17x4)大洋买个创意工坊丰富的求生之路2好。