(10010)对 野战枪神 的评价
普通肉鸽玩家,玩了一个半小时,通关三次,在此提出几点建议,想到哪说到哪,希望厂家听取一下。
0.没有做出角色属性和武器属性的区别。角色绑定武器,没有提供更换武器的选项。
1.没有增加局外升级要素,每个角色初始武器属性是固定的,导致武器的下限和成长曲线也是固定的。
2.关于收集要素和广告。你宁可买断制,也别让我看广告。除了用成就解锁。场景和角色竟然还要看广告解锁?一点收集要素都没有,导致我很难玩的下去,打发完时间就可以卸载了。
3.关于友伤和玩家血量。这两个我的建议是取一个,三滴血真的很容易暴毙,你是肉鸽游戏,不是生存游戏。
要么友伤开着,增加玩家血量,同时增加玩家血量成长升级,或者增加吸血升级或者装备。
要么干脆关了吧,肉鸽游戏能被初始武器的友伤打死真的很抽象。
0.没有做出角色属性和武器属性的区别。角色绑定武器,没有提供更换武器的选项。
1.没有增加局外升级要素,每个角色初始武器属性是固定的,导致武器的下限和成长曲线也是固定的。
2.关于收集要素和广告。你宁可买断制,也别让我看广告。除了用成就解锁。场景和角色竟然还要看广告解锁?一点收集要素都没有,导致我很难玩的下去,打发完时间就可以卸载了。
3.关于友伤和玩家血量。这两个我的建议是取一个,三滴血真的很容易暴毙,你是肉鸽游戏,不是生存游戏。
要么友伤开着,增加玩家血量,同时增加玩家血量成长升级,或者增加吸血升级或者装备。
要么干脆关了吧,肉鸽游戏能被初始武器的友伤打死真的很抽象。