干掉昨天 Super Magbot 的评价

干掉昨天
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干掉昨天2025游戏节
TapTap玩赏家
2025/5/16
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不能跳的平台跳跃游戏
⭐前言
《超级磁力机器人》是一款创意十足的平台“跳跃”游戏,本作中玩家将扮演一名机器人,不能进行跳跃动作,取而代之的是发射磁力光束瞄准散落在地图上的磁铁来进行位移,从而实现类跳跃操作。
⭐设计
游戏设有4个风格迥异的星球,每个星球各有27个独立的关卡,最后一关为BOSS战,通关一个星球后还可以解锁更高难度的破碎星球。
我们的任务是寻找行星碎片,在每个关卡的关底可以收集。熟练后每个关卡的用时在8-10秒左右,不过想要得到这样的成绩却难上加难。
一些关卡内各有2枚特殊的恒星碎片,非必需收集品,获取难度比较高,一般情况下需要多次尝试计划路线才能拿到。恒星碎片的收集和关卡过关是单独记录的,可以先过关后收集,收集后也可以重新挑战更短的时间,不影响恒星碎片。
游戏设计上围绕简单的磁力系统做出了很多创意,同色相斥,异色相吸,简单的两个操作却能演化出数种不同的玩法,这里的脑洞和创意真的棒。
默认红蓝色光束各有两格能量,落地后自动回复,玩家需要在空中使用仅有的能量完成各种操作,通过上百个精妙布置的关卡。
快节奏之下跳起在空中很难快速思考下一步该发射哪个光束,经常手忙脚乱的按错,好不容易按对了角度不佳也会失败,整体难度颇高。
除了普通磁铁,随着进程的推进游戏还将引入周期性的磁力平台、一次性可破坏的磁力砖块、被寒冰覆盖会导致角色脚底打滑的寒冰磁铁、红蓝磁力都可以弹起弹力不一样的磁力跳板、可进入其中等待片刻的磁力泡泡、通过后会燃烧的一次性磁铁等特性,加上各种陷阱、敌人和悬崖,游戏的难度非常高,如果加入死亡计数器的话,相信众玩家的死亡次数不会比《蔚蓝》低多少。
这里建议新的关卡先别急,仔细观察一遍路线研究好操作,背板后成功率更高。
⭐优点与不足
+ 优秀的创意玩法
通过磁力系统延伸出了多种玩法,随着进程推进玩家逐渐掌握多种操作,很有成就感。
+ 不错的手柄优化
使用手柄有比较优秀的震动体验,原以为这种需要精确瞄准的游戏手柄体验不佳,但实际游玩过程还是很满意的。
- 剧情过于简洁
只有来到星球和完成所有关卡时才有少量剧情,小的关卡设计是独立的,关卡间没有联系也不能自由穿梭,这样做的确减少了一部分工作量,但是缺少剧情的连贯感,也没有探索的感觉。
- bgm单调
单个星球内一首bgm无限循环,非常单调,频繁的重试则加深了这个印象。
⭐总结
硬核的游戏玩法和《蔚蓝》有一拼,游戏的某些陷阱也有前者的味道,而且同样的富有挑战性。
游戏玩法简洁却不简单 ,属于上手容易精通难的类型,不过开发者明显考虑到了这点,加入了多种辅助选项可供不同玩家游玩,恒星碎片的加入也带来了多种挑战难度。
Steam上评测不多,本作还是比较小众的,除了宣发和游戏类型的因素外,和较高的难度和定价也有一定的关系,但整体而言本作还是属于一款可玩的精品,感兴趣的玩家不妨关注下,推荐打折购入。
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