小鸭鸭对 百日战纪 -最终防卫学园- 的评价
剧情党狂喜的量大管饱AVG
这回,小高和刚与打越钢太郎联手在《百日战纪 -最终防卫学园-》中玩了个大的。一周目20+小时仅仅是游戏的序章,吊起玩家胃口。接下来,两人与其他几位剧本家一起写了多达21条线路,100种结局!游戏总时长更是轻松超越100小时!如此量大管饱的剧情,剧情爱好者狂喜!
听说小刚表示本作的售卖情况并不理想,他还亲自在社交媒体发声带货!希望他们不要破产啊!毕竟作为小高和打越的粉丝,这种叙事向的游戏玩着是真爽~
来自《弹丸论破》的传承
作为《弹丸论破》系列创造者,小高和刚的作品总是有一股“弹丸”味,《百日战纪》也不例外。不过,冲着推理和自相残杀来玩本作的玩家可能要失望了。作为战棋游戏,本作重心更多在保卫学园、拯救地球的叙事以及战棋玩法上。至少音乐这块有很多经常让我幻视《弹丸论破》的调调,战斗音乐也非常刺激。
角色的人设与画风依旧是《弹丸论破》既视感满满。脱线的学生一大堆——一心想着自相残杀的怠美,将自己视为蝼蚁的晶马,过分捆绑的九十九兄妹,一直带着番茄头的大铃木……这些奇奇怪怪的学生们将在这100天内互相磨合,保护学园。
真有100个结局?
没错!真的有100种结局!这些结局分布在二周目的21个完全不同的篇章当中。
生活在“东京住宅区”的主角“澄野拓海”,与青梅竹马“嘉琉亚”过着温馨的生活。有一天,一群神秘的怪物入侵了城市,而神秘吉祥物“SIREI”也突然出现,将能够激发特殊力量的“我驱力刀”交给了拓海。为了保护嘉琉亚,拓海将我驱力刀刺入了心脏——
当他醒来之时,发现自己来到了“最终防卫学园”。这里有由15名学生组成的“特别防卫队”,他们要抵御神秘敌人“侵校生”,坚守学园100天。同时,他们还可以被复活机无限复活。然而一开始出战者寥寥,绝大部分人都没有战斗的动机。
意外不断发生——“SIREI”意外死亡,紧接着扮演队长的最强者比留子也不见了踪影。而强大的敌人接踵而至,他们不得不为保护学园而战。
在一切都结束后,获得了更强能力的拓海为了获得Happy End,选择带着记忆回到过去。然而令他没想到的是,拥有强大气血的他不但加强了队友,还加强了敌人,两方甚至可以听懂彼此的语言……不断出现的意外,拥有上一个100天记忆的拓海还能不能发现一切背后的真相,拯救青梅竹马、同伴以及地球?
需要注意的是,虽然主角选择穿越回过去开启二周目的时候保留了一周目的记忆,但是二周目的剧情是互不影响的,主角永远只保留一周目序章的记忆。非常庞大且完整的剧情图免去了频繁存档的困扰,玩家可以随时跳来跳去选择剧情发展。不过颇有打越风格的是有很多线路带有剧情锁,当无法继续推进剧情的时候,试试看其他线路吧。
玩家们都强烈建议二周目优先推“真相大白篇”,了解本作表线的真相,之后就可以自由探索水平不一的其他篇章了。有点想吐槽的是,主创为了满足“100”这个意象,不但在所有篇章中都要强行凑够100天,结局也要硬凑100个。如果能减少篇章数量,专心打磨其中几个,给全收集玩家的体验一定会更好。
我在二周目随心的选择带我进入了一条“坠入爱河篇”,和三个女孩子分别谈恋爱,算是比较水的一个篇章,不过发展比较快,结局也是大团圆GE。而其他线路就没这么好运了。除了第一个选项可能造成的直接处刑外,很多篇章都有同伴们因为各种原因死亡,失去复活的机会。面对不可避免的死亡,如何取舍成为了拓海面临的重大难题。
撑起游戏时长的战棋玩法
作为本作主打的战斗玩法,战棋,可能会让很多玩家有点失望。机制倒是简单易懂:各种技能有着不同的伤害和攻击范围,释放技能会消耗行动点并进入疲劳状态,移动力降低。随之而来的还有能量机制,攻击敌人和队员死亡都会获得能量,而每次释放大招都会晕眩两回合,因此需要进行取舍。在残血的时候,可以以死亡为代价释放一次大招,并立即获得由于退场所带来的100能量。
不过,有一些技能比如小希的奶可以治疗疲劳与晕眩状态,因此可以连续消耗能量释放技能。由于每个角色都有独特的被动,比如比留子的回合内每次击杀+1攻击力以及二周目男主的队友死亡+1攻击力,因此需要合理地利用每个角色的特性选择硬刚Boss或者清杂。
本作的战棋玩法上限并不高,二周目虽然很多敌人都变强了,Boss甚至还会合体技,但还是不足以让玩家感到耳目一新,再加上还有“连续防卫篇”这种线路,重复乏味的战斗会比较影响游戏体验。这里我推荐一个伟大的MOD——一键跳过战斗!这个MOD还有无线走格子,无线资源,游戏加速等能力,玩家可以按需开启。不过一周目的话还是建议享受战棋!
另外,本作还有个外出探索的“大富翁”玩法,投骰子走格子,触发各种事件,获得养成资源,并在学园之外做一些任务。这些资源可以制作礼物送给同伴增加五维和好感,并且可以升级战斗中的药品和道具。
小结
作为一部量大管饱的剧情向AVG,虽说剧情质量有些参差不齐,但是繁多的线路以及层层递进的叙事手段还是让人大呼过瘾。作为玩法核心的战棋有些支撑不起100小时+的体量,不过在前期也能带来一些趣味性。如果你是小高和刚、打越钢太郎的粉丝,《百日战纪》绝对是一部值得入手的作品,争取别让他们破产吧!
这回,小高和刚与打越钢太郎联手在《百日战纪 -最终防卫学园-》中玩了个大的。一周目20+小时仅仅是游戏的序章,吊起玩家胃口。接下来,两人与其他几位剧本家一起写了多达21条线路,100种结局!游戏总时长更是轻松超越100小时!如此量大管饱的剧情,剧情爱好者狂喜!
听说小刚表示本作的售卖情况并不理想,他还亲自在社交媒体发声带货!希望他们不要破产啊!毕竟作为小高和打越的粉丝,这种叙事向的游戏玩着是真爽~
来自《弹丸论破》的传承
作为《弹丸论破》系列创造者,小高和刚的作品总是有一股“弹丸”味,《百日战纪》也不例外。不过,冲着推理和自相残杀来玩本作的玩家可能要失望了。作为战棋游戏,本作重心更多在保卫学园、拯救地球的叙事以及战棋玩法上。至少音乐这块有很多经常让我幻视《弹丸论破》的调调,战斗音乐也非常刺激。
角色的人设与画风依旧是《弹丸论破》既视感满满。脱线的学生一大堆——一心想着自相残杀的怠美,将自己视为蝼蚁的晶马,过分捆绑的九十九兄妹,一直带着番茄头的大铃木……这些奇奇怪怪的学生们将在这100天内互相磨合,保护学园。
真有100个结局?
没错!真的有100种结局!这些结局分布在二周目的21个完全不同的篇章当中。
生活在“东京住宅区”的主角“澄野拓海”,与青梅竹马“嘉琉亚”过着温馨的生活。有一天,一群神秘的怪物入侵了城市,而神秘吉祥物“SIREI”也突然出现,将能够激发特殊力量的“我驱力刀”交给了拓海。为了保护嘉琉亚,拓海将我驱力刀刺入了心脏——
当他醒来之时,发现自己来到了“最终防卫学园”。这里有由15名学生组成的“特别防卫队”,他们要抵御神秘敌人“侵校生”,坚守学园100天。同时,他们还可以被复活机无限复活。然而一开始出战者寥寥,绝大部分人都没有战斗的动机。
意外不断发生——“SIREI”意外死亡,紧接着扮演队长的最强者比留子也不见了踪影。而强大的敌人接踵而至,他们不得不为保护学园而战。
在一切都结束后,获得了更强能力的拓海为了获得Happy End,选择带着记忆回到过去。然而令他没想到的是,拥有强大气血的他不但加强了队友,还加强了敌人,两方甚至可以听懂彼此的语言……不断出现的意外,拥有上一个100天记忆的拓海还能不能发现一切背后的真相,拯救青梅竹马、同伴以及地球?
需要注意的是,虽然主角选择穿越回过去开启二周目的时候保留了一周目的记忆,但是二周目的剧情是互不影响的,主角永远只保留一周目序章的记忆。非常庞大且完整的剧情图免去了频繁存档的困扰,玩家可以随时跳来跳去选择剧情发展。不过颇有打越风格的是有很多线路带有剧情锁,当无法继续推进剧情的时候,试试看其他线路吧。
玩家们都强烈建议二周目优先推“真相大白篇”,了解本作表线的真相,之后就可以自由探索水平不一的其他篇章了。有点想吐槽的是,主创为了满足“100”这个意象,不但在所有篇章中都要强行凑够100天,结局也要硬凑100个。如果能减少篇章数量,专心打磨其中几个,给全收集玩家的体验一定会更好。
我在二周目随心的选择带我进入了一条“坠入爱河篇”,和三个女孩子分别谈恋爱,算是比较水的一个篇章,不过发展比较快,结局也是大团圆GE。而其他线路就没这么好运了。除了第一个选项可能造成的直接处刑外,很多篇章都有同伴们因为各种原因死亡,失去复活的机会。面对不可避免的死亡,如何取舍成为了拓海面临的重大难题。
撑起游戏时长的战棋玩法
作为本作主打的战斗玩法,战棋,可能会让很多玩家有点失望。机制倒是简单易懂:各种技能有着不同的伤害和攻击范围,释放技能会消耗行动点并进入疲劳状态,移动力降低。随之而来的还有能量机制,攻击敌人和队员死亡都会获得能量,而每次释放大招都会晕眩两回合,因此需要进行取舍。在残血的时候,可以以死亡为代价释放一次大招,并立即获得由于退场所带来的100能量。
不过,有一些技能比如小希的奶可以治疗疲劳与晕眩状态,因此可以连续消耗能量释放技能。由于每个角色都有独特的被动,比如比留子的回合内每次击杀+1攻击力以及二周目男主的队友死亡+1攻击力,因此需要合理地利用每个角色的特性选择硬刚Boss或者清杂。
本作的战棋玩法上限并不高,二周目虽然很多敌人都变强了,Boss甚至还会合体技,但还是不足以让玩家感到耳目一新,再加上还有“连续防卫篇”这种线路,重复乏味的战斗会比较影响游戏体验。这里我推荐一个伟大的MOD——一键跳过战斗!这个MOD还有无线走格子,无线资源,游戏加速等能力,玩家可以按需开启。不过一周目的话还是建议享受战棋!
另外,本作还有个外出探索的“大富翁”玩法,投骰子走格子,触发各种事件,获得养成资源,并在学园之外做一些任务。这些资源可以制作礼物送给同伴增加五维和好感,并且可以升级战斗中的药品和道具。
小结
作为一部量大管饱的剧情向AVG,虽说剧情质量有些参差不齐,但是繁多的线路以及层层递进的叙事手段还是让人大呼过瘾。作为玩法核心的战棋有些支撑不起100小时+的体量,不过在前期也能带来一些趣味性。如果你是小高和刚、打越钢太郎的粉丝,《百日战纪》绝对是一部值得入手的作品,争取别让他们破产吧!