麦克老狼🐺对 奥秘之旅 的评价


麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
2025/5/19
🎮可玩性:
有些轻度偏数值化的游戏,以投骰子的方式触发剧情、获得装备和道具,支持自动投骰子,可以双倍获得奖励。偶尔会有随机事件出现,需要手动点击一下,剩下自己动。
战斗在挑战模式下进行,支持自动释放技能,多倍加速,以及跳过战斗功能,后者需要三回合之后才能使用。
扩展玩法内容很少,有竞技场,以及活动玩法等,看上去很单薄。也可能功能未开启,UI暂时隐藏状态。
⚖️养成
包括英雄、技能书、魂卡三部分。
英雄只有一名,养成包括装备、洗炼、符文、收集品几项。装备只有四个可装配的部位,每件同等级装备可以二合一升级装备等级,品级还是固定的。洗炼针对装备,解锁稍晚。符文有些类似技能树结构,支持一键升级,有资源就升。收集品总计22种,很多是功能类的,获得即可点亮效果。
技能书分水火地风四类,每类四个技能。可以对已持有技能进行升级,技能数量有限,可升级等级较多,且升级所需资源种类多,养成提升比较缓慢和有阶段性。
魂卡类似于卡牌,有品级、星级、属性等设定,总计56种,最高S+品级。上阵卡组最多四个参战位置,每个位置后面七个替补位,或者是属性加成,格子需要解锁才能使用。战斗中技能支持自动释放,需要手动点一下自动按钮。
🌃画面音乐:
美术2D品质一般,同小游戏水准。界面解构常规,UI品质较好。角色造型画风陈旧,似页游品质,动态效果不多。
战斗表现力一般,技能特效丰富,但全自动化和数值向的战斗,本身看点不多,关注结果即可。
🔖运营服务:
有版号,混合变现,抽魂卡为主。卡池两个:常驻和限定,有红卡品级保底,无其他功能,完全通过概率控制,抽到哪个看脸。其他付费点大部分在商城,包括各种特惠礼包、月卡等常见付费项目,付费深度较浅。
广告点大部分是资源兑换,比如在线奖励双倍领取等,比较常见的设定。都是激励视频,暂未发现插屏或常驻广告按钮。
有些轻度偏数值化的游戏,以投骰子的方式触发剧情、获得装备和道具,支持自动投骰子,可以双倍获得奖励。偶尔会有随机事件出现,需要手动点击一下,剩下自己动。
战斗在挑战模式下进行,支持自动释放技能,多倍加速,以及跳过战斗功能,后者需要三回合之后才能使用。
扩展玩法内容很少,有竞技场,以及活动玩法等,看上去很单薄。也可能功能未开启,UI暂时隐藏状态。
⚖️养成
包括英雄、技能书、魂卡三部分。
英雄只有一名,养成包括装备、洗炼、符文、收集品几项。装备只有四个可装配的部位,每件同等级装备可以二合一升级装备等级,品级还是固定的。洗炼针对装备,解锁稍晚。符文有些类似技能树结构,支持一键升级,有资源就升。收集品总计22种,很多是功能类的,获得即可点亮效果。
技能书分水火地风四类,每类四个技能。可以对已持有技能进行升级,技能数量有限,可升级等级较多,且升级所需资源种类多,养成提升比较缓慢和有阶段性。
魂卡类似于卡牌,有品级、星级、属性等设定,总计56种,最高S+品级。上阵卡组最多四个参战位置,每个位置后面七个替补位,或者是属性加成,格子需要解锁才能使用。战斗中技能支持自动释放,需要手动点一下自动按钮。
🌃画面音乐:
美术2D品质一般,同小游戏水准。界面解构常规,UI品质较好。角色造型画风陈旧,似页游品质,动态效果不多。
战斗表现力一般,技能特效丰富,但全自动化和数值向的战斗,本身看点不多,关注结果即可。
🔖运营服务:
有版号,混合变现,抽魂卡为主。卡池两个:常驻和限定,有红卡品级保底,无其他功能,完全通过概率控制,抽到哪个看脸。其他付费点大部分在商城,包括各种特惠礼包、月卡等常见付费项目,付费深度较浅。
广告点大部分是资源兑换,比如在线奖励双倍领取等,比较常见的设定。都是激励视频,暂未发现插屏或常驻广告按钮。


