墩墩 不良人:破局 的评价

墩墩
2025/5/22
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发布来源
iPhone 16 Pro
本来也没报多大期待,经之前测试和这一天体验下来,聊一下我自己的体验感受。。。。
可玩性:
这款游戏主要玩法是对侠客的培养,都是不良人系列中的人物,进去游戏的后的一段独特的小剧情,是那种武侠水墨,(我对象很喜欢水墨这种)主线任务也是根据剧情的进度跑,都大差不差。
其实和很多卡牌游戏都是一样的。每个阵营中的卡牌有不同的档位,相对应的强度也不同,开服送的抽卡券绝对足够度过前期,都没什么压力,不用特意去抽某某某个侠客,但是作为动漫粉,我更喜欢培养自己喜欢的角色,XP养卡。我看评论区里好多问阵容的,不会可以@我,我单独出一套整容搭配。
剧情体验:
整体玩法很一般,老生常谈的卡牌手游套路,和我几个月前玩的某某差不多。但是剧情动画上做得比较精细,每次挑战后都有一些新的剧情关卡,会有一些动态插画,就是一些动漫里的经典场景,是和3d动漫完全不同的视觉感受,国漫水墨武侠,起码让我在游戏中不至于那么枯燥无味,有一些期待值吧。可惜就是这些图没办法回顾,也不知道在哪里可以查看,能保存就更好了。我主要是怀旧。星云我的最爱。
画面音乐:
侠客都有自己专属技能和配音,用的是动画原配音,没有新的语音这点有点失望,不过好歹没用低配ai语音,也行吧。凑活儿!
每个侠客在战斗中也有设定独立的战斗姿态,技能的动作都贴合角色,比如姬如雪的皮肤,从外观到技能特效符合她冰雪女侠的气质,挺好。
说到皮肤,有点不吐不快,不知道女帝皮肤是根据什么设计的,原皮很好看很女帝,但请问这皮肤和女帝有什么关系?
游戏布局:
这个游戏是竖屏的,布局不算简洁但是简单易懂,不像有些游戏那样全是红点,大部分的功能都集中在主页,玩法分布在江湖里面。首次体验不良人系列的卡牌游戏,在布局方面觉得还是比较舒服,不用玩多久就熟悉了各自功能的位置了。
一些意见:
侠客有点少,基本就是人气最高的那些人物,很多冷门的侠客也应该有自己名字吧!希望后续能补上,更何况主打的是第七季手游,第七季相关的侠客和内容不应该是占大头么?结果一上来居然是第五季,一想到要从第五季打到第七季,有、、难受。我以为至少也是从第六季开始呢,有点路漫漫其修远兮了。
其次就是活动也有点少,前两天把新手阶段过了后,每天上线收个菜就没事做了,打打日常收收经验,我也不冲榜不当屯屯鼠,很多没解锁的玩法一时半会也玩不到,导致不知道还可以干什么。至少加点休闲玩法呢,光种菜也不能种一天啊。
整体评价:
昨天一天体验下来,感觉这款游戏还是蛮符合我这个动漫粉的预想,可能因为我是女孩子,比较喜欢。普通的卡牌手游,但是美术风格很不错。活动少尚且能忍,等级上去了自然能体验后面的玩法,唯一不足点还是在侠客方面,人物出的不够丰富,希望后续能不断的更新侠客。
我只是分析自己的看法,有不同看法可以都聊聊,
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