穿越 三国时代3 的评价

穿越
3 天前
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可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 166 小时
发布来源
OPPO R11
🎮可玩性:
可玩性还是比较高的,但是对于一些没有接触过此类玩法的人来说 ,可能还是上手有一定的难度。然后等你熟悉了这个玩法之后,自己一个势力去经营去攻打人机 ,就会有点显得无聊基本上都是几个练成的武将去打,所以建议可以增加“生病机制”当文臣武将在打战时,寿命将至时,可能会触发生病 ,最后扣除一点属性,如果说接受不了的话 可以再开辟一个选项供选择性游玩。总体来说,游戏可玩度已经超越了大部分游戏 ,但是还有没有完善的缺点,还是挺好玩的,从一代玩到三代
🌃画面音乐:
音乐有点单一 ,画面上可谓就是麻雀虽小五脏俱全 ,简单的画风 ,包含了整个游戏的全部玩法
🙋改进
1.官位
首先就是可以开辟一个新的系统,封号,官职。这里的封号是只能给武将封上名号 ,比如说前将军 ...而官职呢 则是九品到一品的二次分类,和普通的官职区分开来
2.族谱
其实有的时候可以去增加一个族谱,查看自己势力的传承,并且可以去搜索自己势力内其他武将他们的传承,族谱
3.城市
城市这里其实可以改为占领后呢就属于自己了 ,就算里面没有武将待在里面 ,也能算为是自己的城池 ,这样子的玩法方便扩张
4.突破性
游戏还有很多可以完成突破的地方 ,比如说在剧本内添加到年份的剧情 ,然后呢触发特定的结局 。或者是开创新的系统 ,自己去扮演武将 去投靠君主 ,整体来说游戏的突破性还有很多 ,对于新手来说乐趣味非常的足 ,但是对于玩了很久的人来说 ,就欠缺了一些什么了
5.归属势力
其实游戏可以参考一下《三国人生模拟器》招募的武将的视为招募他的人的手下(可能有点隐晦)就是归属势力权,比如说1他招募2,那么2就是1的手下,2你可以直接转到0当手下,这个0等于第三者,但是1如果造了反,那么其手下也会跟着反,如果说开发了这个系统 ,那么可以增加一个势力忠诚 ,可以去投靠别的势力
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