宮脇咲良对 雾锁王国 (Enshrouded) 的评价
游戏介绍
《雾锁王国 (Enshrouded)》是曾经打造《传送门骑士》的知名游戏开发商Keen Games GmbH在2024 年 1 月 24 日推出的一款生存建造角色扮演游戏。游戏集开放世界探索、生存建造和动作RPG等多种玩法于一身,是一款能让所有类型游戏爱好者都能愉快游玩的作品。尽管已经发售一年有余,但游戏目前依旧处于EA阶段,制作组每隔一段时间会放出全新的版本供玩家持续探索游戏乐趣,日前更新了最新版本“暮光之役”,接下来的评测我会着重介绍本次更新的内容和玩法升级。
游戏背景
游戏的背景故事设定在一个充满魔法盒魔物的世界,而作为重要资源的魔药因为人们处于对魔法的依赖而过度开发,导致大量的魔药之井被过度开采,然而盛极必衰不是没有道理的,伴随着魔药的开采,魔井里的一种致命的迷雾也被释放出来,这是一种能导致疫病蔓延的有毒的迷雾,而薪谷王国也因为被迷雾所笼罩变成了如今残破不堪的模样,这也印证了本作的名字—雾锁王国的来历。而在游戏中玩家将会扮演最后苏醒的火焰之子,探索这片被迷雾笼罩的大陆,击败迷雾中可能出现的强大怪物,不断增强自己的实力,完成重新夺回王国所失落的瑰丽的使命。
玩法介绍
开放世界探索
作为一款开放世界的探索游戏,本作最初与《幻兽帕鲁》同期发售,但是因为帕鲁的类宝可梦的玩法吸引了更多玩家,让本作的关注度没有那么高,但是如今来看,本作的开放世界探索做的也很独特。玩家开局在地图的最南端的密室一样的房间苏醒过来,随着我们离开密室,刺眼的阳光照射到我们的脸庞,一个广阔的世界向玩家展示开来,说实话这个镜头总会让我联想到《塞尔达传说》。当我真正在这个世界中漫步开来,我发现并不是表现上看起来的那么和谐,大片的迷雾在地图上随机分布,还有死去的人们的遗骸,偶尔还会遇到一些怪物。这样反差的设计也让我们体会到了这个是一个曾经是乐土的大陆现在因为迷雾的关系而变的残败不堪,而我们的主线任务可能就是要解除迷雾。不过依然可以自由探索周边地区,很多遗迹会有隐藏的宝箱和钥匙可以获取,而且游戏的场景和环境音效也相当真实,给玩家带来的沉浸感相当棒,与《幻兽帕鲁》带来的卡通风格开放世界形成了鲜明的对比。
生存建造
就像这类游戏的主要玩法一样,玩家需要最开始建立自己的据点,因为有着昼夜交替的变化,所以玩家需要运用各种工具收集材料,尽可能的打造自己的据点。当然了游戏也尽可能提供给玩家方便和自由,无论你是想要打造小屋还是要塞都能自己决定,并且材料和配方的获取也不困难,因为所有东西都是由精细的体素构成,如果想要拆除重建,无需浪费资源,甚至还带快速撤回拆除。游戏内提供的材质跟建筑物及装饰品不少,玩家可以尽情地发挥想象力去打造属于自己的基地。不得不说这个体素的建造系统确实方便不少。
战斗系统
除了上述玩法外,我们面临最大的困难也是大部分生存游戏都会有的怪物机制,但是本作除了迷雾自身带给玩家生存的威胁外,迷雾中还隐藏着更危险的怪物也是我们要面临的考验。不同于很多生存游戏玩家只能本能的用制作的武器挥砍反击,《雾锁王国》提供了更加完善的武器装备和职业系统,而且通过大量的升级获取技能点数,玩家可以随意选择自己的职业和技能,什么驯兽师、法师、战士都能按照自己喜欢的道路选择,也能选择让自己样样精通成为一个全能战士。战斗系统也偏硬核,每种怪物的战斗方式虽然比较简单明了,但还需要玩家可以格挡,闪避等来应对,不能选择硬刚,如果不慎挂掉,战斗中死亡后也会像塞尔达那样在附近处复活过来,还是比较吃玩家操作的。
说了这么多还是要聊一聊昨天更新的全新版本“暮光之役”带来的变化,本次版本更新带来的最直观感受应该就是画质升级的瘴气,通过优化过的逼真光效和渲染,让玩家能见识到更加真实的游戏场景,还有全新的敌人和任务等待玩家探索。
首先是夜间探索,本次更新了全新的敌人,包括掠食者、胶状飞怪、甲虫女王等,因为画质的提升,瘴气的外观也有所改变,而且有些内容只有夜间才能出现,所以更鼓励玩家进行夜晚的探索活动。
其次是瘴气中新增一处兴趣点——瘴气巢穴,这里有着新的敌人和资源以及被boss守护的宝藏,此外瘴气中还放置有瘴气锻炉,可以用来升级、增添和移除武器宝石,地图中一共有21座等待玩家发现。
最后就是全新的NPC理发师,可以在他那里变更发型、发色和瞳色,还有全新的颜色可选,更加丰富的角色自定义系统。当然还有首个由粉丝投票选择的任务“龙之终末”。
总结
总体来说,《雾锁王国》在开放世界探索、生存建造和动作角色扮演方面表现出色,游戏的自由度很高,玩家可以根据自己的喜好进行建设和冒险。而且本次更新的“暮光之役”也是6月即将上线的大更新前的一个前哨版本,对于喜欢本作的玩家来说,绝对要来尝试一下。
《雾锁王国 (Enshrouded)》是曾经打造《传送门骑士》的知名游戏开发商Keen Games GmbH在2024 年 1 月 24 日推出的一款生存建造角色扮演游戏。游戏集开放世界探索、生存建造和动作RPG等多种玩法于一身,是一款能让所有类型游戏爱好者都能愉快游玩的作品。尽管已经发售一年有余,但游戏目前依旧处于EA阶段,制作组每隔一段时间会放出全新的版本供玩家持续探索游戏乐趣,日前更新了最新版本“暮光之役”,接下来的评测我会着重介绍本次更新的内容和玩法升级。
游戏背景
游戏的背景故事设定在一个充满魔法盒魔物的世界,而作为重要资源的魔药因为人们处于对魔法的依赖而过度开发,导致大量的魔药之井被过度开采,然而盛极必衰不是没有道理的,伴随着魔药的开采,魔井里的一种致命的迷雾也被释放出来,这是一种能导致疫病蔓延的有毒的迷雾,而薪谷王国也因为被迷雾所笼罩变成了如今残破不堪的模样,这也印证了本作的名字—雾锁王国的来历。而在游戏中玩家将会扮演最后苏醒的火焰之子,探索这片被迷雾笼罩的大陆,击败迷雾中可能出现的强大怪物,不断增强自己的实力,完成重新夺回王国所失落的瑰丽的使命。
玩法介绍
开放世界探索
作为一款开放世界的探索游戏,本作最初与《幻兽帕鲁》同期发售,但是因为帕鲁的类宝可梦的玩法吸引了更多玩家,让本作的关注度没有那么高,但是如今来看,本作的开放世界探索做的也很独特。玩家开局在地图的最南端的密室一样的房间苏醒过来,随着我们离开密室,刺眼的阳光照射到我们的脸庞,一个广阔的世界向玩家展示开来,说实话这个镜头总会让我联想到《塞尔达传说》。当我真正在这个世界中漫步开来,我发现并不是表现上看起来的那么和谐,大片的迷雾在地图上随机分布,还有死去的人们的遗骸,偶尔还会遇到一些怪物。这样反差的设计也让我们体会到了这个是一个曾经是乐土的大陆现在因为迷雾的关系而变的残败不堪,而我们的主线任务可能就是要解除迷雾。不过依然可以自由探索周边地区,很多遗迹会有隐藏的宝箱和钥匙可以获取,而且游戏的场景和环境音效也相当真实,给玩家带来的沉浸感相当棒,与《幻兽帕鲁》带来的卡通风格开放世界形成了鲜明的对比。
生存建造
就像这类游戏的主要玩法一样,玩家需要最开始建立自己的据点,因为有着昼夜交替的变化,所以玩家需要运用各种工具收集材料,尽可能的打造自己的据点。当然了游戏也尽可能提供给玩家方便和自由,无论你是想要打造小屋还是要塞都能自己决定,并且材料和配方的获取也不困难,因为所有东西都是由精细的体素构成,如果想要拆除重建,无需浪费资源,甚至还带快速撤回拆除。游戏内提供的材质跟建筑物及装饰品不少,玩家可以尽情地发挥想象力去打造属于自己的基地。不得不说这个体素的建造系统确实方便不少。
战斗系统
除了上述玩法外,我们面临最大的困难也是大部分生存游戏都会有的怪物机制,但是本作除了迷雾自身带给玩家生存的威胁外,迷雾中还隐藏着更危险的怪物也是我们要面临的考验。不同于很多生存游戏玩家只能本能的用制作的武器挥砍反击,《雾锁王国》提供了更加完善的武器装备和职业系统,而且通过大量的升级获取技能点数,玩家可以随意选择自己的职业和技能,什么驯兽师、法师、战士都能按照自己喜欢的道路选择,也能选择让自己样样精通成为一个全能战士。战斗系统也偏硬核,每种怪物的战斗方式虽然比较简单明了,但还需要玩家可以格挡,闪避等来应对,不能选择硬刚,如果不慎挂掉,战斗中死亡后也会像塞尔达那样在附近处复活过来,还是比较吃玩家操作的。
说了这么多还是要聊一聊昨天更新的全新版本“暮光之役”带来的变化,本次版本更新带来的最直观感受应该就是画质升级的瘴气,通过优化过的逼真光效和渲染,让玩家能见识到更加真实的游戏场景,还有全新的敌人和任务等待玩家探索。
首先是夜间探索,本次更新了全新的敌人,包括掠食者、胶状飞怪、甲虫女王等,因为画质的提升,瘴气的外观也有所改变,而且有些内容只有夜间才能出现,所以更鼓励玩家进行夜晚的探索活动。
其次是瘴气中新增一处兴趣点——瘴气巢穴,这里有着新的敌人和资源以及被boss守护的宝藏,此外瘴气中还放置有瘴气锻炉,可以用来升级、增添和移除武器宝石,地图中一共有21座等待玩家发现。
最后就是全新的NPC理发师,可以在他那里变更发型、发色和瞳色,还有全新的颜色可选,更加丰富的角色自定义系统。当然还有首个由粉丝投票选择的任务“龙之终末”。
总结
总体来说,《雾锁王国》在开放世界探索、生存建造和动作角色扮演方面表现出色,游戏的自由度很高,玩家可以根据自己的喜好进行建设和冒险。而且本次更新的“暮光之役”也是6月即将上线的大更新前的一个前哨版本,对于喜欢本作的玩家来说,绝对要来尝试一下。