3鱼 毁灭战士:黑暗时代 的评价

3鱼
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2025/5/28
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可玩性运营服务画面音乐
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小米Xiaomi 14
——个人体验
22小时通关,难度玩得很强很暴力(这都什么难度分级啊~),通关后噩梦难度小打了两局,我特别喜欢本作的游戏体验——爽到极点。本作也是我通关的第一款DOOM系列游戏,之前玩过六七小时的《永恒》,但遗憾于飞天遁地的玩法让我产生严重晕眩不适,无奈弃坑。而本作成了"走地鸡"反而让我能够轻松入坑。
收集部分体验难评,很多关卡进度都卡在90%左右,差的也不多,有时是几个金币有时是一个挑战。后半段体验略有重复,好玩的武器和怪物种类少了些。
——武器/战斗
本作战斗相比《永恒》变化颇大,不再强调切枪打弱点,可以用一把武器从头打到尾。在流程中,我把玩了五把枪,打满了枪械的挑战,体验下来各有各的爽点:
超级霰弹枪别样的换弹感以及近距离高伤害,带给我贴身"肉搏"快感;
火箭筒在弹反成功后近距离开炮,爆炸伤害会直接转换成治疗,把远程武器变成近战杀招;
连锁枪弹反成功可直接完成充能,弹一下打一下,加上奇特的链球攻击,让人无比上头;
穿刺枪有爆头设定,捡起子弹可增强下一发伤害,平衡近距离攻击与爆头操作感极佳,发射的钉子打在敌人脑袋上还能在过场动画中显示,颇为喜感;
集中器造型狂野,将头颅磨碎当子弹,攻击敌人后爆出子弹,连续攻击进入狂暴模式,越打越爽。
枪械之外,新增的盾牌兼顾防御、进攻与位移:弹反判定友好,盾冲可快速突进,飞盾能远程控场,堪称万能神器。近战武器连枷手感优秀,​飞剑升满级后清图效率极高。
——收集/地图
这部分体验不太对味,经常走几步就要看地图确认收集品位置。3D地图设计很完善,但视角非固定,容易晕头转向,设置中也没调节选项。部分收集开关藏在视角盲区,转悠半天才能发现入口,体验不佳。
不过流程中,这种略带别扭的收集设计意外中和了纯战斗的爽快感,交错体验下竟感觉还不错?可能因我不是全收集党吧。
——剧情/画面/自定义
剧情?主打一个"让我干啥我就干啥,战斗爽!"(笑)
不过我还是去B站"达奇上校"那里补了设定,大致理清梅克族、地狱、毁灭战士等关键元素。《黑暗时代》时间线应在《永恒》之前。
画面表现力强,暴力美学十足,可惜处决动画不够味,缺乏前作《永恒》的极致血腥与多样处决,略有遗憾。
优化堪称顶级,XSX上稳定4K/60帧,全程无掉帧。
自定义系统非常完善,从基础难度、弹反判定、敌我伤害到手柄辅助瞄准,均可自由调整,新手与硬核玩家都能找到舒适区间。
9.5/10
电子游戏真好玩~
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