小鸟游六花对 诡道修真记 的评价
很上头,精神真的把抖音广告里面的游戏弄出来了。😂
游戏可玩性不错,通过装备,道侣,洞天等拓展游戏玩法,不会单纯的刷两遍关卡就无趣的情况。
技能也跟丰富,需要考虑各种搭配,主副技能优先级等等。
游戏没有氪金点,全靠广告,不影响游戏主流程。
简而言之,个人推荐大家来试试的~~
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近一个月体验后的返评:
前期还是很上头的,每天等着突破打新关卡推剧情,搭配组合怎么看爬塔能远一些,深渊能多打一些伤害。
但是随着时间推移,卡修为,卡属性逐渐显现😂,修为除了挂机和一天三次广告之外的天眼随机怪物的获取都是很少的,只能硬等,然后地图之间是需要修为等级才能解锁,洞府也是。
玩到半个月的时候可玩性就消失殆尽了,每天都是重复内容,日常,爬塔,深渊,看广告......如此重复,可预见后期应该也是如此。
一个月后的再次评价就是:前期上头,中期收菜,后期无聊,随机性太低新鲜感过头后就是单纯挂机,每日收菜类游戏。🙈
游戏可玩性不错,通过装备,道侣,洞天等拓展游戏玩法,不会单纯的刷两遍关卡就无趣的情况。
技能也跟丰富,需要考虑各种搭配,主副技能优先级等等。
游戏没有氪金点,全靠广告,不影响游戏主流程。
简而言之,个人推荐大家来试试的~~
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近一个月体验后的返评:
前期还是很上头的,每天等着突破打新关卡推剧情,搭配组合怎么看爬塔能远一些,深渊能多打一些伤害。
但是随着时间推移,卡修为,卡属性逐渐显现😂,修为除了挂机和一天三次广告之外的天眼随机怪物的获取都是很少的,只能硬等,然后地图之间是需要修为等级才能解锁,洞府也是。
玩到半个月的时候可玩性就消失殆尽了,每天都是重复内容,日常,爬塔,深渊,看广告......如此重复,可预见后期应该也是如此。
一个月后的再次评价就是:前期上头,中期收菜,后期无聊,随机性太低新鲜感过头后就是单纯挂机,每日收菜类游戏。🙈
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