Steins Gate对 夜不能魅 的评价


Steins Gate

TapTap玩赏家
2025/5/30
复古的经典解密玩法
最近的游戏都追求简化,生怕玩家因为游戏太过复杂被劝退退款,解密也都是做一些走走形式的解密(当然有的游戏解密是太过垃圾,像是战神一直重复的敲钟解密真的是受够了)。本作却是不走平常路,直接来了一次彻底的复古之旅,从画面到玩法彻底和上世纪的老游戏看齐,在现代游戏玩多了回去玩这种老游戏感觉还真不一样。
复古画面但不管来多少配置全吃!
游戏的画面专门做了复古crt滤镜,来增加玩家的代入感,在设置中有着CRT设置可开关,CRT滤镜配合游戏的像素风格让游戏观感比普通的像素游戏强上不少。而且为什么做CRT滤镜其中也有很多讲究的,为什么现在的像素游戏和以前玩的总感觉不一样,就是因为CRT的像素发光特性和高亮度会自带抗锯齿和辉光效果,让像素游戏的边缘更加平滑,并且一些光源也因为辉光更加真实。
游戏不但是画面像素,游戏内的背包,任务界面都是像素风格,整体和crt滤镜搭配效果十分出色,关掉滤镜反而没那味儿。
不过游戏有个致命的问题,就是他不锁帧!!!不管你来什么配置,他都给你吃的满满的,画面明明不怎么样,但是玩起来显卡就是占用率百分百狂转。我一开始还奇怪这是不是我显卡问题,结果打开帧数显示一看就破案了,游戏直接跑了900帧,这显卡占用能不高吗,制作组赶紧优化一下这个问题吧。
时刻需要动脑筋
游戏和老版生化危机很像,不过作者也说了灵感来自与生化危机系列,玩法主要是解密,射击要素只能算添头,玩家可以在游戏中要到各种各样的信件与道具,从蛛丝马迹中把剧情推进下去。游戏的提示非常少,想要无脑乱逛推进的话可是有点难的,在获得一个道具后经常需要玩家根据提示再去寻找对于的后续道具,兜兜转转后才能真正打开你想要开的地方。不过还好制作组没有把追逐战和解密结合,不然那可有得读档了。
除了平常的解密,游戏中甚至连存档都需要解密,在开始时没有任何提示,需要玩家自己寻找到娱乐室才能存档。后面游玩途中还可能断电,断电后没电还无法存档,需要玩家去接通电源才行,这真的是把解密进行到底了。
心理恐怖但是太短
游戏主要走的是心理恐怖路线,通过一些诡异的氛围和音效来衬托出恐怖,比单纯的jump scare要高端很多,游戏内很多信件都有这剧情的伏笔,仔细看过后会感觉游戏的剧情更加毛骨悚然。但是!游戏的汉化十分不完整,出现了很多的中英混杂界面,这玩起来可太难受了,游戏还是剧情向的游戏,很多翻译的缺失让很多剧情都无法理解,这点实在是不应该。不过鉴于游戏还在抢先体验阶段,并且也只有第一章,后续还是要看看更新频率与内容。
总结
相当复古的恐怖游戏,对于喜欢生化危机、钟楼的玩家绝对是不可错过的佳作,在这个快节奏时代这样的复古解密游戏真的是玩一部少一部。不过游戏目前的ea阶段也有诸多问题,像是不锁帧导致的显卡占用过高,汉化不完全和内容过少这些问题,不过我相信制作组都可以慢慢解决,感兴趣的玩家还是建议入手的,毕竟ea转正可都是要涨价的,早买早享受还便宜哦。
最近的游戏都追求简化,生怕玩家因为游戏太过复杂被劝退退款,解密也都是做一些走走形式的解密(当然有的游戏解密是太过垃圾,像是战神一直重复的敲钟解密真的是受够了)。本作却是不走平常路,直接来了一次彻底的复古之旅,从画面到玩法彻底和上世纪的老游戏看齐,在现代游戏玩多了回去玩这种老游戏感觉还真不一样。
复古画面但不管来多少配置全吃!
游戏的画面专门做了复古crt滤镜,来增加玩家的代入感,在设置中有着CRT设置可开关,CRT滤镜配合游戏的像素风格让游戏观感比普通的像素游戏强上不少。而且为什么做CRT滤镜其中也有很多讲究的,为什么现在的像素游戏和以前玩的总感觉不一样,就是因为CRT的像素发光特性和高亮度会自带抗锯齿和辉光效果,让像素游戏的边缘更加平滑,并且一些光源也因为辉光更加真实。
游戏不但是画面像素,游戏内的背包,任务界面都是像素风格,整体和crt滤镜搭配效果十分出色,关掉滤镜反而没那味儿。
不过游戏有个致命的问题,就是他不锁帧!!!不管你来什么配置,他都给你吃的满满的,画面明明不怎么样,但是玩起来显卡就是占用率百分百狂转。我一开始还奇怪这是不是我显卡问题,结果打开帧数显示一看就破案了,游戏直接跑了900帧,这显卡占用能不高吗,制作组赶紧优化一下这个问题吧。
时刻需要动脑筋
游戏和老版生化危机很像,不过作者也说了灵感来自与生化危机系列,玩法主要是解密,射击要素只能算添头,玩家可以在游戏中要到各种各样的信件与道具,从蛛丝马迹中把剧情推进下去。游戏的提示非常少,想要无脑乱逛推进的话可是有点难的,在获得一个道具后经常需要玩家根据提示再去寻找对于的后续道具,兜兜转转后才能真正打开你想要开的地方。不过还好制作组没有把追逐战和解密结合,不然那可有得读档了。
除了平常的解密,游戏中甚至连存档都需要解密,在开始时没有任何提示,需要玩家自己寻找到娱乐室才能存档。后面游玩途中还可能断电,断电后没电还无法存档,需要玩家去接通电源才行,这真的是把解密进行到底了。
心理恐怖但是太短
游戏主要走的是心理恐怖路线,通过一些诡异的氛围和音效来衬托出恐怖,比单纯的jump scare要高端很多,游戏内很多信件都有这剧情的伏笔,仔细看过后会感觉游戏的剧情更加毛骨悚然。但是!游戏的汉化十分不完整,出现了很多的中英混杂界面,这玩起来可太难受了,游戏还是剧情向的游戏,很多翻译的缺失让很多剧情都无法理解,这点实在是不应该。不过鉴于游戏还在抢先体验阶段,并且也只有第一章,后续还是要看看更新频率与内容。
总结
相当复古的恐怖游戏,对于喜欢生化危机、钟楼的玩家绝对是不可错过的佳作,在这个快节奏时代这样的复古解密游戏真的是玩一部少一部。不过游戏目前的ea阶段也有诸多问题,像是不锁帧导致的显卡占用过高,汉化不完全和内容过少这些问题,不过我相信制作组都可以慢慢解决,感兴趣的玩家还是建议入手的,毕竟ea转正可都是要涨价的,早买早享受还便宜哦。