Polaris 饿殍:明末千里行 的评价

Polaris
2025/5/30
玩过
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运营服务画面音乐可玩性
游戏时长
游戏时长 8.0 小时
发布来源
Vivo S15e
玩之前:国风小萝莉
玩之后:“朱门酒肉臭,路有冻死骨”愿世间再无饿殍
说实话,给我的感受挺震撼的,一开始仅仅抱着初试一款galgame的想法,结果却被刀得不成样子。但是刀归刀,不得不说,这款游戏的剧情是真的好,美术在其次(并没有说美术制作不好的意思,只是剧情做的太好)除半途而死的结局外“无言”“快逃”“不见”“饿殍”以及两个真结局“同生”“共死”都感触很深(当然也被刀傻了)
“为何她什么也没给我说呢?”——无言
“在生命最后一刻,她帮我圆了大侠梦”——快逃
“多年后我才发现,这才是她最温柔且最残忍的复仇”——不见
“她在,我也在,这边是最好的结局”——同生
“良……抱紧我吧”“走吧”——共死
之前因为怕刀,所以先过的“共死”再过的“同生”,但是最后发现“共死”结局才是令人感触最深的结局,这是“同生”无法带来的一种感受。“同生”虽然让两人都活了下来,但“共死”结局真正让人看到了那个时代下人民的压迫,高官的兽性,同时也让人体会到穗对于良那份深沉且复杂的情感,当看到他们携手走出豚妖府,笑对死亡时,真的内心难以平静,久久无法释怀。
而“快逃”和“不见”则是我认为假结局里面最好的两个(带有一点“无言”最刀的成分)“快逃”真正唤醒了男主,他真的从匪变成了侠,从狼变成了良 ,在生命的最后一刻,喊出了“王侯将相宁有种乎”而“不见”则是相对来说比较合理的结局,穗内心有着对良的杀父之仇,也有着看到良变好的情感,最后在矛盾下,她下不去手,也做不到借刀杀人,只能选择死亡告别这一切,用另一种方式报了当年的仇。
总结来说,《饿殍:明末千里行》是我玩的第一款galgame,第一次能品尝到如此的细糠也是感觉挺棒的(并且全部剧情只要24感觉挺便宜)它通过让玩家扮演一个在乱世中被压迫而走上绝路的平民,真实地揭露了那个时代下百姓悲苦的命运和贪污狗官们享受荣华富贵的黑暗现实,让人体会到如今的盛世有多么幸福和多么来之不易。另外《饿殍:明末千里行》的续作《哀鸿:城破十日记》预计在年底之前也要上架了,据说有几十个死结局和几个真结局,并且其中会有一两万字良和穗的剧情,期待到时候看见零创的又一佳作。
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