觅珍饕餮 超自然行动组 的评价

觅珍饕餮
修改于
2025/6/3
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画面音乐可玩性
不推荐
运营服务
发布来源
Android 设备
一周,传说100星,玩的真挺魔怔的
虽然游戏是组队游戏,但核心仍是单机游戏。
玩法一言蔽之:盗墓摸金并成功带出
体验类似于:密室逃脱
玩家会进入小黑屋中,不断深入寻找更贵重的物品,最后成功带出
游戏中关键要素如下:
1.怪物,大部分都能秒杀人类的怪物,强行提高了游戏难度。但同样也能提高盗墓成就感。不同难度的选择,怪物刷新的频率也不同。即难度更高,怪物越多。(属于单机游戏,剧透怪物反而无聊便不剧透了)
2.时间,需要在限制时间内离开,大概一局最长时间为16分钟。
3.撤离条件,与时间挂钩,需要在限制时间内带出一定金额才能选择撤离,不然都得死。
不记图(正常人也记不住)的话,每局都等于是一次密室逃脱,非常紧张刺激,并且还有开棺时的金色闪光,等同于抽卡的运气博弈。还有各种开柜、打罐掉金等赌狗行为刺激玩家神经。
总的来说趣味性拉满。
但是呢,游戏中新老玩家差距其实很小。新老玩家其实只有游戏经验的差距,新玩家用小黄+铲子,老玩家其实也是小黄+铲子。怎么杀怪才是游戏最大的门槛。
ps:但我还是建议新手玩医生(爱丽丝),技能多一条命认识怪物。循序渐进换成战士(零),技能减免伤害杀怪物。在体验足够的战斗玩法后,开棺(运气内容)才是主要玩法。
单机游戏,随着玩家体验次数增加,怪物不管多少都会显得单调、简单。而玩家有钱后,也更是无视怪物。(不得不说,负重的限制有效提高了怪物强度)
但在老玩家感到枯燥乏味时,新玩家又会在面对过多种类的怪物中陷入迷茫,容易被初见杀,也会恐惧于游戏的画风和音乐。
联网的单机游戏,想要平衡就难免出现新老玩家的冲突,比方说:
游戏最大笑话——龙珠。
1)新人必捡,8000太贵了家人们,新人图经常一两个棺还遇不到,开棺就只有玉扳指(5000)。
2)老人不屑,一万都不到你好意思占背包?还占双手位?我用传送走随地捡个古筝(1w5)元宝(1w)金钗(1w2)不香吗,拿这?
3)但也不要挖苦拿龙珠的玩家,普通难度没有刷出高稀有物品时,很可能一局队友玩的菜全灭,真的就会差一个龙珠钱便成功撤离。反倒是极限难度,撤离条件过高显得龙珠就是废品。
另一方面,游戏运营也是真滴抠。玩游戏前看评论还不懂“官方别发你那破铲铲币了”的意思,玩了才知道这是什么概念:
一局游戏,最少要带走价值10w铲铲币的物品才能撤离。
一级战令,给5k铲铲币。
换算:两级战令=1w铲铲币,20级战令=一局游戏。同时,每周经验上限只有15级战令。
活动福利是否让你恐惧呢家人们?
总的来说,游戏非常刺激,类似于不断玩密室逃脱的刺激感和抽卡出金的运气刺激能让玩家沉迷其中。抛开联机内容不谈,这是一款非常有意思的单机游戏。
ps:有人评论整把剑(100w),整了。重铸技能真好用阿巴阿巴阿巴
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7.4
07月04日 新版本更新
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