代人对 躲个球呀 的评价
摇杆改了以后终于初具人形了,不过摸着还是有点滑,大概是因为摇杆只有一档速度,做不到缓慢移动,但因为敌人强度就这个水平所以问题不大。
游戏的大部分时候被打,除了为了拾取边缘的资源到边框被视野外敌人偷袭,就是每波开局被敌人偷袭,很少会被敌人飞到中间。
*刚发现是因为雷杖太强,玩雷杖玩的,其他武器会难一些
*原来是这次更新加的强化系统。强化失败很难蚌,点两下发现强化还花钻石也很难蚌,还以为是出了什么bug,细看武器简介才发现woc还有这种设定。
武器根本没得选,自瞄武器>近战武器>>>>投射物,体验了一回合飞刀,伤害低的单体攻击升级幽默-1血持续1秒的buff,很难想象在同时还有一把叫雷杖的武器普攻是范围高伤害,升级特效是全屏高伤害。
拿8雷杖2冰杖几乎挂机打到18波,因为在边缘捡资源被一脚踹似了
——————————————
移动手感很差,特别差
一般都是将摇杆拖动到摇杆的指定位置来向该方位移动,你游是将手指滑动的方向作为移动的方向并且把整个摇杆往那个位置移动,同时显示的摇杆位置不变。
而且游戏摇杆特别灵敏。
这就导致控制的那个球会在我想要它移动之前就移动,手指每次为了向某个方向移动的距离相同,但不可能我的手指每一次都移动相同的距离,打着打着手指就不知道飘哪去了。
同理,右手的那个武器摇杆也因为拖动过量手感极差,要都是激光法杖这些自动瞄准武器那也就算了,原本这类游戏摇杆射击就不好用,摇杆还乱飘,左右手一叠加,那个球和武器就在我手机里做布朗运动
不可能为了这个游戏去花时间练习摇杆跟着手移动时的移动方法,所以只能不玩了。
试了下固定摇杆,没有任何区别
游戏的大部分时候被打,除了为了拾取边缘的资源到边框被视野外敌人偷袭,就是每波开局被敌人偷袭,很少会被敌人飞到中间。
*刚发现是因为雷杖太强,玩雷杖玩的,其他武器会难一些
*原来是这次更新加的强化系统。强化失败很难蚌,点两下发现强化还花钻石也很难蚌,还以为是出了什么bug,细看武器简介才发现woc还有这种设定。
武器根本没得选,自瞄武器>近战武器>>>>投射物,体验了一回合飞刀,伤害低的单体攻击升级幽默-1血持续1秒的buff,很难想象在同时还有一把叫雷杖的武器普攻是范围高伤害,升级特效是全屏高伤害。
拿8雷杖2冰杖几乎挂机打到18波,因为在边缘捡资源被一脚踹似了
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移动手感很差,特别差
一般都是将摇杆拖动到摇杆的指定位置来向该方位移动,你游是将手指滑动的方向作为移动的方向并且把整个摇杆往那个位置移动,同时显示的摇杆位置不变。
而且游戏摇杆特别灵敏。
这就导致控制的那个球会在我想要它移动之前就移动,手指每次为了向某个方向移动的距离相同,但不可能我的手指每一次都移动相同的距离,打着打着手指就不知道飘哪去了。
同理,右手的那个武器摇杆也因为拖动过量手感极差,要都是激光法杖这些自动瞄准武器那也就算了,原本这类游戏摇杆射击就不好用,摇杆还乱飘,左右手一叠加,那个球和武器就在我手机里做布朗运动
不可能为了这个游戏去花时间练习摇杆跟着手移动时的移动方法,所以只能不玩了。
试了下固定摇杆,没有任何区别
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