windy对 原神 的评价
原神这款游戏吧,真评价起来恐怕十几张都无法做到全面的地步,因此就长话短说,挑重点的来讲。首先致敬每个热爱属于我们的“第九艺术”的玩家,同时也要感谢你能点开我的这条评论,下面步入正题。
💃🏻立绘建模:
这个的话只能说一言难尽……,但总体来说,新的立绘是在不断变好的。比如说5.7的新角色塔利雅,看着非常绝美,总之按我个人观点来说要比以前的蒙德角色强上不少(单单只从立绘方面来说,我本人是个温迪厨,没有攻击其他蒙德角色的意思。)
🧝🏻♀️角色人设:
总之都挺好的,没有说哪个角色的剧情或者人设过于奇葩;就比如温迪的人设就是挺可爱而且有点小俏皮的少年吟游诗人(也是拥有强大力量且非常会演的风神),在这里再顺便说几句关于散兵洗白的问题,说实话我也挺喜欢散兵,但不是散厨。因此我就不能理解,有些原本的散厨因此退游。总之我觉得这件事情官方的出发点是好的,但效果可能并不是那么尽如人意。当然我觉得我个人是比较尊重他人的观点的,同时也希望某些人尽可能的不要因为自己的观点去影响他人(毕竟在网上一群玩家黑一个角色和这个厨这个角色的人的事件也不在少数)在此向你们表示感谢。
🧗自由度:
自由度的话还是蛮高的,虽然可能还是比不上一些国外的游戏,但也属实算是可圈可点了的。
💰肝氪度:
肝度的话……,说句实话真的很高,尤其是45到55级之间,有一句话不是这么说的吗:“如果你是45级到55级之间的原神玩家,你就会发现在学校或者单位你是工作和学习的狗,到了家你就是原神的狗。”(这句话没有侮辱任何人的意思,纯粹只是为了表达45~55级之间真的很肝)毕竟这个阶段你不但要给角色刷一套比较好的圣遗物,还要刷一堆突破材料之类的玩意儿,否则不管是角色的强度还是游戏体验都不会太好(当然,我说的很肝,仅仅对于一些性子比较急的玩家来说,他们想要在短时间内看到成果,所以不得不在游戏上倾注大把的时间如果你是学生党,或者说工作比较忙,其实多玩一段时间也能有不错的配队和角色强度,毕竟现在的角色普遍数值都很高),但当到达了55级之后,说实话,在大世界基本就属于横着走了(前提是你的号不是痛苦号),有不少练的好的账号,甚至在深渊里也是如入无人之境。氪度的话,并不算高,他并不会像国内的一些游戏一样,直接就把氪金界面甩给你,而且就算不氪,也能有非常不错的游戏体验。
🎛️数值合理性:
现在的角色吧,上文也说了,数值普遍都非常高,尤其是像龙,仆,火神一类以及即将要出的丝柯克例如仆人的一刀就比很多开服时的角色一个满E要强。就这点上原神其实还是存在缺点的,但说句实话,数值膨胀是每个游戏都要走的路,基本就属于不膨胀就是直接死亡,膨胀就是慢性死亡。以及真心希望官方可以加强一下老角色,比如开服时期的温迪,迪卢克,如果真的要让他们和新角色来比的话,就如同原始人和三体人的差距。
🎮可玩性:
真的非常高,建议没有入坑的可以过来试一下。
🌃画面音乐:
这个就不用多说了,米哈游的音乐无论是在全国还是在世界,我认为都是一流的,画面上,其实整体来说也算很不错,但有些bug希望官方能后期能够修复一下。
最后,请大家尊重每个人的观点以及看法,以及也请某些人终止在网上攻击他人的言论,也再次感谢每一个能够看到最后的人,也请每一位旅行者都不要忘记旅途本身的意义,虚拟的世界终归不是现实,请大家不要沉迷游戏,在现实中向失败痛苦悲伤的深渊宣战,时间会使我们的努力成为神话!
💃🏻立绘建模:
这个的话只能说一言难尽……,但总体来说,新的立绘是在不断变好的。比如说5.7的新角色塔利雅,看着非常绝美,总之按我个人观点来说要比以前的蒙德角色强上不少(单单只从立绘方面来说,我本人是个温迪厨,没有攻击其他蒙德角色的意思。)
🧝🏻♀️角色人设:
总之都挺好的,没有说哪个角色的剧情或者人设过于奇葩;就比如温迪的人设就是挺可爱而且有点小俏皮的少年吟游诗人(也是拥有强大力量且非常会演的风神),在这里再顺便说几句关于散兵洗白的问题,说实话我也挺喜欢散兵,但不是散厨。因此我就不能理解,有些原本的散厨因此退游。总之我觉得这件事情官方的出发点是好的,但效果可能并不是那么尽如人意。当然我觉得我个人是比较尊重他人的观点的,同时也希望某些人尽可能的不要因为自己的观点去影响他人(毕竟在网上一群玩家黑一个角色和这个厨这个角色的人的事件也不在少数)在此向你们表示感谢。
🧗自由度:
自由度的话还是蛮高的,虽然可能还是比不上一些国外的游戏,但也属实算是可圈可点了的。
💰肝氪度:
肝度的话……,说句实话真的很高,尤其是45到55级之间,有一句话不是这么说的吗:“如果你是45级到55级之间的原神玩家,你就会发现在学校或者单位你是工作和学习的狗,到了家你就是原神的狗。”(这句话没有侮辱任何人的意思,纯粹只是为了表达45~55级之间真的很肝)毕竟这个阶段你不但要给角色刷一套比较好的圣遗物,还要刷一堆突破材料之类的玩意儿,否则不管是角色的强度还是游戏体验都不会太好(当然,我说的很肝,仅仅对于一些性子比较急的玩家来说,他们想要在短时间内看到成果,所以不得不在游戏上倾注大把的时间如果你是学生党,或者说工作比较忙,其实多玩一段时间也能有不错的配队和角色强度,毕竟现在的角色普遍数值都很高),但当到达了55级之后,说实话,在大世界基本就属于横着走了(前提是你的号不是痛苦号),有不少练的好的账号,甚至在深渊里也是如入无人之境。氪度的话,并不算高,他并不会像国内的一些游戏一样,直接就把氪金界面甩给你,而且就算不氪,也能有非常不错的游戏体验。
🎛️数值合理性:
现在的角色吧,上文也说了,数值普遍都非常高,尤其是像龙,仆,火神一类以及即将要出的丝柯克例如仆人的一刀就比很多开服时的角色一个满E要强。就这点上原神其实还是存在缺点的,但说句实话,数值膨胀是每个游戏都要走的路,基本就属于不膨胀就是直接死亡,膨胀就是慢性死亡。以及真心希望官方可以加强一下老角色,比如开服时期的温迪,迪卢克,如果真的要让他们和新角色来比的话,就如同原始人和三体人的差距。
🎮可玩性:
真的非常高,建议没有入坑的可以过来试一下。
🌃画面音乐:
这个就不用多说了,米哈游的音乐无论是在全国还是在世界,我认为都是一流的,画面上,其实整体来说也算很不错,但有些bug希望官方能后期能够修复一下。
最后,请大家尊重每个人的观点以及看法,以及也请某些人终止在网上攻击他人的言论,也再次感谢每一个能够看到最后的人,也请每一位旅行者都不要忘记旅途本身的意义,虚拟的世界终归不是现实,请大家不要沉迷游戏,在现实中向失败痛苦悲伤的深渊宣战,时间会使我们的努力成为神话!
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