乐家 小小五千年 的评价

乐家
修改于
2025/9/27
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画面音乐可玩性运营服务策略性
游戏时长
游戏时长 95.7 小时
发布来源
Vivo V2353A
个人建议不喜勿喷
推荐多来点游戏内的闯关模式什么的或者其他类型的玩法,感觉每天上线就打打日常基本上就结束了。当然我知道出了几个闯关模式但是有点打不过,想玩点其他的玩法。感觉除了陆上的战斗,应该再出点海战就是哪种据点类型的,攻击下来之后,可以占领并且每小时给予奖励,越重要的区域给予的越丰富。然后就是那种防御边关的模式,类似于防御塔那种的,每次抵挡住外国的入侵,都可以获得加成,然后进入下一关,以此类推。我真的建议城市里面的建筑,可以立体摆放,要不然全是2d的纸面建筑说实话看起来很奇怪。然后在城池附近会刷新寇匪,打了可以获得奖励,还有安定值,然后亲密度也能稍微提升。然后拜访好友的城池的武将可以获得蓝勾。或者拼图类型的玩法也不错,就是打各种日常都会给拼图碎片,然后集齐10个拼图碎片可以互换宝箱。当然宝箱里面是有哪种保底的,比如开这个拼图宝箱累计13次必出皮肤或者其他超值奖励。来带动玩家积极性。
✍🏻建议:推荐每次更新,多更新点游戏优化,游戏很多方面感觉卡卡的不知道为什么,不是很流畅的感觉,特别是更换界面都要一两秒,更换多了,就感觉一直在界面卡卡的感觉太严重了。还有战斗可以来个一键扫荡吗,打太慢了。就是那种战斗力低的扫荡也行呀,那不是轻松多了。扫荡不了战斗力高的,打高的战力就慢慢打,那不是更好吗。
🎮可玩性:可玩性还可以,阵营选择之前非常的多,玩家就是各种阵营混战。但是后面更新了,不知道在更新什么,直接把招募改成,限时返场了,这让新手玩家怎么玩的下去。推荐还是改回来吧,实在是难受。
🌃画面音乐:画面画的还可以,就是为什么一些新的武将没有声优了,不是很OK。战斗懒得看,我都是点的速战,这个也优化一下吧,。
✍🏻建议:真心建议来一个,在线攻打或者劫掠的功能,还可以查看谁打的你然后反击,赢得的越多,排名越高。还有就是游戏多做优化吧,游戏优化太重要了。
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