Million Miss 花花与幕间剧 的评价

Million Miss
7 天前
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可能是我的游戏相关和游戏受众不匹配吧,我玩起来挺难受的。
像是什么剧团成员出门欲望低导致活动难完成,卡材料,钱币获取少,我都没意见,反正细水长流嘛,慢慢来反而等一切都积攒起来后,更有成就感。
但是我不能理解的是一段时间不在线的惩罚,我现在一天上线两三次,早上冰箱了放了四个主食两个零食,下午上线看到冰箱空了我是真害怕,因为剧团成员长期饿肚子会生病,我现在也不清楚具体是饿多久才病,反正真生病了还要去看病我真不希望她们生病。
要我建议的话,那我的建议是:
一、极大缩短食品制作耗时和快递送货到货的耗时。
二、拓充剧团成员行动背包,保障填充一次物品能支持剧团成员多次外出;同时拓充冰箱容量。
三、增加匣中拾遗的本周与本期经验获取,降低获取门槛(反正对我来说最具诱惑力的付费项目匣中拾遗不用天天登录也能打折充值,还能获得生活用品)
四、增加食材、手艺材料获取途径,增加物品限购次数。
五、也是我最想要的:增加主动与剧团成员聊天的功能。有了主动聊天功能后一切都不一样了:利用主动聊天设置长线日常剧情,比如有一处文案中写,peacoo一不小心毁坏了paki的东西,原文案写peacoo拔腿就跑,这里写的peacoo太坏了,虽然之后有别的文案表面peacoo其实很愧疚,但是两处文案都太粉碎了,可以用主动聊天功能,先从paki那了解到这些事,然后用主动聊天询问peacoo具体内容,最后由主理推动peacoo道歉和解,这样的长线文案不仅可以更具体的展现剧团成员的性格,还可以提升主理的参与感。同时增加剧团成员在不同时间、心情、以及在不同条件下的特殊对话。甚至可以加上物品交换功能,但具体交互什么物品,通过物品交互拓充什么玩法,还是交给制作组去想吧。
以上是我的建议,我认为玩这个游戏的人中,大部分是奔着剧团成员来的,那么,通过日常减负留存我这样的休闲玩家,通过增加主动聊天提升经常上线的玩家的游戏内容,这样不就能照顾到不同玩家群体的需求了吗?
最后我再希望能增加剧目相关内容,比如在完成一篇剧目后,可以查看该剧目的相关漫画(不需要是什么长篇的漫画,只需要是儿童绘本风格的、仅作补充背景故事的漫画就行了),同时还可以将漫画上的元素制作成手账素材,达成玩法上的联动。
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