CH4 XH2O对 方块战舰 的评价
游戏开始如果不会分配资源就完蛋啦,还没多少试错机会,就如是想着,然后发现原来有教学按钮,可以给你免费刷,只能说新手引导做太好了(不好)搞的我以为死档了,重开了几遍。
小小攻略:前期整点便宜的对轰也没啥问题,但别搞单一武器,可以混合使用,然后把黑洞点出来,搞个隐形黑洞小船,就带一搜去刷单体boss,至于距离什么的,自己摸索。
关于游戏玩法:steam上有款游戏叫《飞艇:征服天空》其中飞艇性能的影响因素非常多,且敌方并不知道飞船核心的位置,所以只要结构设计得好,在某些极限情况下还能依靠小微操极限翻盘,以上的这些虽然增加了游戏深度与趣味性,但对于设备的性能有着更高的要求。另外里面有个征服模式,就是拿着你的船攻城略地,还能跳帮俘虏敌船为己所用,能搞科技研发、城市建设、外交等等,如此将大大增加游戏寿命,不然你游几小时就杀穿了。以上均为我的异想天开,如果能实现,做成付费我也会支持。
游戏体验建议:1可以给做好的船加个改装功能,不然想做些小修改就从新造也太离谱了。2同一个蓝图修改后再建造,船坞里的旧船会出bug,显示两个新船,当卖掉其中一艘,会两艘一起消失。3做个蓝图分级功能,比如我想再造一艘,但是定位与一款老船是一样的,只是技术迭代而已,在一个系列中做个2.0、3.0等,把他们放在一个夹子里,这样就知道这几艘是一个系列的,船再多也不显得乱。4加个飞船能够给玩家控制,就像Event Horizon 那种,甚至可以整个招募船长之类的,给船上点buff。
小小攻略:前期整点便宜的对轰也没啥问题,但别搞单一武器,可以混合使用,然后把黑洞点出来,搞个隐形黑洞小船,就带一搜去刷单体boss,至于距离什么的,自己摸索。
关于游戏玩法:steam上有款游戏叫《飞艇:征服天空》其中飞艇性能的影响因素非常多,且敌方并不知道飞船核心的位置,所以只要结构设计得好,在某些极限情况下还能依靠小微操极限翻盘,以上的这些虽然增加了游戏深度与趣味性,但对于设备的性能有着更高的要求。另外里面有个征服模式,就是拿着你的船攻城略地,还能跳帮俘虏敌船为己所用,能搞科技研发、城市建设、外交等等,如此将大大增加游戏寿命,不然你游几小时就杀穿了。以上均为我的异想天开,如果能实现,做成付费我也会支持。
游戏体验建议:1可以给做好的船加个改装功能,不然想做些小修改就从新造也太离谱了。2同一个蓝图修改后再建造,船坞里的旧船会出bug,显示两个新船,当卖掉其中一艘,会两艘一起消失。3做个蓝图分级功能,比如我想再造一艘,但是定位与一款老船是一样的,只是技术迭代而已,在一个系列中做个2.0、3.0等,把他们放在一个夹子里,这样就知道这几艘是一个系列的,船再多也不显得乱。4加个飞船能够给玩家控制,就像Event Horizon 那种,甚至可以整个招募船长之类的,给船上点buff。