雏见泽的王对 小小军团 的评价
老玩家了,从小玩到大,新版的这个个人认为还是做得相当不错了,至少比原版和三国游戏内容更多,但说实话制作有点一般,音效和美术感觉还是原版更好一点,三国的也别有一股风味,也是相当不错,但输了这么多感觉,新版的问题就是容易闪退,有可能是帧率的问题,但是上次更新之后进联盟的页面有可能会黑屏就要重进,还有索敌机制,感觉还是比较欠缺提升,我觉得照搬三国的也就不错,但新版有飞马这一个比较新奇的兵种,而且既然是新版肯定也是想有点新奇的,能理解吧,还有就是自走棋难度有点大啊,不仅需要对英杰有了解,还要有点运气,不过仓库里面的那个等级倒是挺方便的,值得夸奖,我觉得可以增加一些子技能的介绍,如石化、魅惑、击飞等不同控制的一个小说明,以及像那个戴笠亚的骷髅兵的数值介绍,在原作中都有一个小框来介绍数值,我觉得这还是相当有必要的,不仅是便利玩家,而且还能增加游戏趣味性和内蕴,比起靠玩家发掘信息,我认为让大部分玩家有自己相对的理解,更能激发讨论度,因为这个游戏总体来说还是以策略游戏为主,有自己的见解自己的思维才能更好的体验和游玩,再说了,那些想问强度的,基本上都会来论坛:D,我认为在这方面还是可以优化一下的,三国那边对武将有个评论,那个其实就挺有趣味性的,能发表自己的意见,也能让人觉得游戏做得很精细,还有就是成就给的钻石实在是太少了,我是有充钱的,但是作为需要一定努力完成的东西,给的回报实在太少,抽个一两百次获得的成就给一张招聘卷,我觉得这其实挺不好的,成就字如其名,完成的时候是要给玩家成就感的,奖励太过敷衍随便,其实是很损伤玩家的成就感的,我认为可以适当增加成就的奖励,同时,也希望尽快多做一些略有平衡性的英杰,我觉得可以稍微搬搬前作,毕竟大部分人都是怀旧,能看到以前见过的熟悉面孔,还是会相当感动的,当然可以对这些英雄的技能或者兵种进行适当调整,就比如像之前的凯莉技能,那个确实超标,现在改了就还可以,就是建议多出点前作的,一直出新的其实是很难把握平衡的,多出点前作可以变相提升新将的稀有度和强度丰富玩法多样,我认为还是急需丰富英杰内容的,最后还是希望游戏越做越好,毕竟承载着我的童年,有创新是好的,但也别全盘新化,作为续作,我觉得还挺不错的。(问题1闪退2成就奖励3英杰更新复古向4联盟小bug5增加对数值和特殊效果的信息补丁)
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