L📖 H对 境·界 刀鸣 的评价
上次测试全勤玩了,感觉这游戏优缺点都很明显,但作为死神粉还是愿意给机会的,看官方能不能把握住了
先说优点:
美术吹爆! 角色的大招特效很还原,过场动画做得很完美,尤其是界面ui很显然就是按着新的血战风格去整的,老粉还能再吃到那么多新风格谁懂啊!这才是死神该有的质感
战斗框架呢,可以说是有潜力的,封灭和战场技这两个比较新颖的设定也算是让这个游戏与其他的动作游戏区分开了,有独特的玩头操作感拉满,前期打BOSS成就感很强,爽的
再来说缺点:
首先刚刚提到的战斗,爽只是前期开荒的时候爽,后期1是玩法不够丰富2是后期敌人偷懒只无脑填数值血太厚,推到后面玩着就像是一个纯刷子游戏了,建议做一些可以长期玩的娱乐玩法,联机打本啊,肉鸽模式啊还有活动什么的摩多摩多
然后重点卡池!卡池真的太劝退,什么样的神人游戏可以搞7+7+7啊,好不容易抽到SSR还要赌两个不同的专属刻印,要有多欧的欧皇或者超级氪佬才玩得下去啊
剩下就是一些观感上的小细节了,cv音质很差,不会是用的老动画原声吧,都正版授权了求原班人马新语音;地图体验也要优化下,还有一些奇奇怪怪的人物建模,这些都是次要的,重点是上面说的后期战斗和卡池!
总体是瑕不掩瑜的,美术和战斗底子很棒,只要改掉臃肿的设计,我先放一个暴论,成漫改天花板也不是没可能,死神你崛起吧!
先说优点:
美术吹爆! 角色的大招特效很还原,过场动画做得很完美,尤其是界面ui很显然就是按着新的血战风格去整的,老粉还能再吃到那么多新风格谁懂啊!这才是死神该有的质感
战斗框架呢,可以说是有潜力的,封灭和战场技这两个比较新颖的设定也算是让这个游戏与其他的动作游戏区分开了,有独特的玩头操作感拉满,前期打BOSS成就感很强,爽的
再来说缺点:
首先刚刚提到的战斗,爽只是前期开荒的时候爽,后期1是玩法不够丰富2是后期敌人偷懒只无脑填数值血太厚,推到后面玩着就像是一个纯刷子游戏了,建议做一些可以长期玩的娱乐玩法,联机打本啊,肉鸽模式啊还有活动什么的摩多摩多
然后重点卡池!卡池真的太劝退,什么样的神人游戏可以搞7+7+7啊,好不容易抽到SSR还要赌两个不同的专属刻印,要有多欧的欧皇或者超级氪佬才玩得下去啊
剩下就是一些观感上的小细节了,cv音质很差,不会是用的老动画原声吧,都正版授权了求原班人马新语音;地图体验也要优化下,还有一些奇奇怪怪的人物建模,这些都是次要的,重点是上面说的后期战斗和卡池!
总体是瑕不掩瑜的,美术和战斗底子很棒,只要改掉臃肿的设计,我先放一个暴论,成漫改天花板也不是没可能,死神你崛起吧!
