阵斩吕布 汉末霸业 的评价

阵斩吕布
5 天前
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小米24117RK2CC
如果是一年前,我会给这个游戏五星,但现在我只能给他两星。玩了很多年了,看见这个游戏越做越差实在是不忍心,希望策划能放下高傲的姿态好好改改吧。我体验的主要问题如下。
1.现在闪退特别严重。以前这游戏是我玩的游戏里运行最稳的,切后台去刷会视频,回个消息,完全不用担心游戏关掉。但现在动不动闪退,大量玩家反应官方却跟没看见一样。
2.新dlc越做越垃圾,美术包丑的要命,新副本鸡肋至极,反倒是以前过街老鼠般的龙腾虎啸现在评价好了。我养了几十年横扫六合的一只军队,摧枯拉朽般趟过由所有英灵武将组成的国度。但在新副本面前毫无还手之力,魔化徐晃一支军队就三十万兵,一枪捅死我徐庶一万多士兵。可奖励还那么鸡肋,谁后期都快统一了还专门养几十年武将凑阵容去打这个啊。咱成本也投入了,精力也消耗了,非得搞那么些天马行空的东西,一味地堆叠数值增加副本,不会带给玩家新意的。
虽然官方已经明确说了这是最后一个dlc,但毕竟玩了这么多年,一直有想法和期待,我还是想给这个游戏提点建议,真心希望它能完整。建议如下:
1.完善一下外交和谋略功能,这俩功能就跟半成品一样,现在外交最主要的问题是又弱又穷的时候没钱外交,等有钱有粮了也不需要外交了,建议加一些联姻、贸易等手段可以快速增进关系。再有就是实装太守反叛、城市暴动。
2.可以加一个武将刺杀功能,费祎、孙策不都是被刺杀死的,刺杀成功率可以由刺杀武将的武艺、冷静,被刺杀武将的武艺巡查以及所在城池的治安等等决定。
3.最后是一个呼声常年很高的建议,就是开新地图,而且最好能打一些小日本、罗马、霜贵、安息这些外国人。其实我还有进一步的建议,就是玩家在封王之后(称帝后也行)可以解锁和外国的剧情,并根据玩家选择触发不同结果。剧情进展到一定阶段,顺势开启新地图。这才是解决后期无聊的正解,而不是出些三十万一支军队的boss。安息、霜贵正好就是这近百来年灭的,正好写个剧情让玩家来书写历史,再顺手灭个小日本,我都不敢想象你的评分会高到什么地步。
我提的这几点建议,都可以根据玩家自己调节的难度开发出很多新玩法,总比一味叠数值降低和加强难度强吧。
以前的时候不着急,因为总还有改的希望,就比如港口,喊了这么多年也还是改了。但现在官方都说最后一个dlc了,还做成这个样,老粉心里真不是滋味。没有人比我们更希望这个游戏变得完整,这也是我们的青春。至于你们现在疯狂出dlc,无非就是想筹钱去开发新游戏,这都无可厚非,我也相信你们能做出来。但就怕咱时间精力都花了,玩家却没有好的体验,两头都不高兴。
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