亚力山大 大周列国志 的评价

亚力山大
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2025/6/13
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OPPO Reno10 5G
建议:希望战斗系统关于谋略值的使用可以优化一下
由于游戏机制每次战斗都是玩家先用谋略值,假如两边军对士气都是100,不考虑其他差距(将领能力等)的情况下,我先放完,此时:我士气100,敌士气80。然后敌人放,此时:我士气 80,敌100。那我就想问一下,我搞那么多谋略值干什么?特别是在敌我双方都有兵不厌诈的情况下,我给敌人士气压到最低,他反手就把我士气压最低,还把他的士气拉满,这就很难绷。
所以希望逻辑可以调整为双方使用谋略的时候可以把敌方的士气压到最低(20)以下,甚至可以是负数。(主要指的是带兵不厌诈的人,对面有边可以反过来压我们。)然后敌方使用谋略值拉士气,如果敌方士气还低于20,系统自动调整为二十,超过20是多少就是多少;我们也可以抬高自己的士气超过100,最后敌方压完我方士气,此时我方士气如果低于100是多少就是多少(压到20以下,调整为20),高于100调整为100。这样谋略值多的一方优势才能体现,不然我点那么多兵家政策要谋略值干什么?
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大周列国志
7.6
07月24日 新版本更新
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