溯流 鸣潮 的评价

溯流
5 天前
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只能说入坑过,然后脱坑了。
首先,大世界特效和流畅度拉满,是真的很不错。
我在里面能找到很多很多个角色的特效都特别戳我,我一度以为我会玩久点,先说给我的好的感受:
给材料,星声(就是硬通货)不吝啬,没有那种揭秘跑半天给两个五个那种感觉,一般都是十个起步,然后十个往上的还比较多。
2.是大世界跑图解密很流畅,给你很舒服的体验感觉,有绳子,能跑能跳,跑起来按住不太耗体力,有的图还能飞。有的图有船,声骸(一个可替换自选装配技能)还能用于赶路或者飞或者采集材料,这个体验是真的舒适了,便捷工具给你拆出来放工具栏,大家都可以拥有的,绝对不让你憋屈生气。
3.角色武器突破难度都不算大,给的资源也不会让你觉得太难受,培养起来算是舒适度相当高,喜欢的角色养就是了。
4.考虑玩家的感受,比如大世界跑图各种便捷道具,听劝改东西,有不合理的能改进的,也优化也改。然后给补偿也实在,没有把数据真当做钱,而是知道转化才有用。但是也有死不悔改的部分,这个放后面。
5.游戏优化很可以,不算特别吃设备,基本上可以畅玩,特效体验世界风景体验也相当不错。
个人没有看懂的:角色强度,我不是很能体验出角色强度,感觉每个都有自己的特色,然后倾向重点也不一样。
说的让我脱坑的内容:
1.我一开始觉得角色设计都不错,我可以接受,后来,一个个开始出,女角色,全部都是衣服这里破一块,那里空一块,然后明显的胸部建模给我一种不穿内衣的感觉。对于我来说,我不太能接受,过于暴露并且就来回那两种衣服设计,暴露又媚俗,个别角色特色也就算了,全都是这样。男角色又少。
2.难度有点高,门槛像是在炫技,像是在给我说,你个菜鸡,别玩了。我不知道这游戏越运营越怎么回事,还是说你深度强度就这么高?先说那个深渊,往后难,但是中间开始就是很难。
然后是BOSS的投影挑战,六七个难度,第三第四个就很难打了,我角色武器拉满,就这个强度了,你高高给我挂大半个强度很骄傲吗?玩家是你的对手吗?
4.越更新越轮到世界BOSS了,那个跟守岸人很像的BOSS那里开始,我不知道他们什么想法,难度堪比投影。
我是不强,但也没有那么菜,我记得战双都没有这样,你一个大世界游戏为什么开始专攻难度?
我真的没有办法在这个难度下玩,角色开始让我失望,难度又这样,我真的玩不动。
一般来说游戏让人玩下去的原因很多种,但是喜欢的角色真的很重要,然后就是游戏体验。
有的角色我确实喜欢,但是你的服装设计不停的给她减分,削减我的热爱。
有的体验确实很好,但是你难度逐渐拉的太大了。
这两个问题一开始明明不这样,为什么越更新越运营变成这样?
这游戏在逐渐限制自己的玩家群体,逐渐筛选踢掉那些玩家,我很惊讶。
问题就这些,能接受的话,算是比较推荐这个游戏了。
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鸣潮
6.9
7 天前 新版本更新
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