等风月凝对 雨天 的评价
很好很好。
我说的很好并不是指它很好玩,而是故事好人物好立意好。
在游戏里的雨天,我们会被淋湿,会因为雨天而“死去”,就像生活中遇到困难一样。我并不是一个擅长玩游戏的人,同样也不是一个很擅长应对雨天的人。所以,我总是被一些情况搞得措手不及,只能被淋湿,然后“死去”。我以为我会感到灰心丧气而离开游戏,可是作为小纸片的我“死时”留下的一句话让我久久没有动作:“我为什么害怕雨”“我为什么这么脆弱”也许在真正的雨天里我并不会因为淋湿而“死去”,可我会被困难打倒而至“死去”。于是我停留了,我想知道它(我)因为淋湿而“死”之外的结局。
故事里没有什么惊心动魄的情节和跌宕起伏的剧情,只有我因为淋湿的焦躁,和小店内外的一些纸片朋友。游戏分为三个关卡,难度指数也是逐级递增的,就像我们面临的困难一般,只会越来越多,越来越难。可是最令我惊讶的是,作为主角的小纸片我,却变得越来越坚强和乐观。从一开始的怕雨,到后来的认为雨淋在身上好像有些凉爽;从一开始的没心情吃饭,到后来的想尝试一下美食等等,我不再单单因为下雨而感到心烦,而是逐渐去接受生活的美好。尽管让我改变的原因,可能只是和朋友的每一次聊天,或者坐在长椅石凳上的听雨。
最让我无法忘怀的,是花店老板的“虽然它转瞬即逝,但抓住这一秒的美好不也挺好的吗?”,是朋友路过时简单的一句“别害怕”,是结尾路过大巴时变作的彩虹,是在那之后历经无数的挑战却再没有被淋湿。
也许生活的困难比游戏里的还要可怕,可生活里的美好,却也比游戏里的更加耀眼,就像,创作出这个游戏一样。
我说的很好并不是指它很好玩,而是故事好人物好立意好。
在游戏里的雨天,我们会被淋湿,会因为雨天而“死去”,就像生活中遇到困难一样。我并不是一个擅长玩游戏的人,同样也不是一个很擅长应对雨天的人。所以,我总是被一些情况搞得措手不及,只能被淋湿,然后“死去”。我以为我会感到灰心丧气而离开游戏,可是作为小纸片的我“死时”留下的一句话让我久久没有动作:“我为什么害怕雨”“我为什么这么脆弱”也许在真正的雨天里我并不会因为淋湿而“死去”,可我会被困难打倒而至“死去”。于是我停留了,我想知道它(我)因为淋湿而“死”之外的结局。
故事里没有什么惊心动魄的情节和跌宕起伏的剧情,只有我因为淋湿的焦躁,和小店内外的一些纸片朋友。游戏分为三个关卡,难度指数也是逐级递增的,就像我们面临的困难一般,只会越来越多,越来越难。可是最令我惊讶的是,作为主角的小纸片我,却变得越来越坚强和乐观。从一开始的怕雨,到后来的认为雨淋在身上好像有些凉爽;从一开始的没心情吃饭,到后来的想尝试一下美食等等,我不再单单因为下雨而感到心烦,而是逐渐去接受生活的美好。尽管让我改变的原因,可能只是和朋友的每一次聊天,或者坐在长椅石凳上的听雨。
最让我无法忘怀的,是花店老板的“虽然它转瞬即逝,但抓住这一秒的美好不也挺好的吗?”,是朋友路过时简单的一句“别害怕”,是结尾路过大巴时变作的彩虹,是在那之后历经无数的挑战却再没有被淋湿。
也许生活的困难比游戏里的还要可怕,可生活里的美好,却也比游戏里的更加耀眼,就像,创作出这个游戏一样。


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