ko no 果然 da! 传说法师 的评价

ko no 果然 da!
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可玩性运营服务
游戏时长
游戏时长 32.8 小时
发布来源
HONOR VER-AN00
刚打完三苏,除了999宝石外全成就+所有混沌法术全解锁
⚖️平衡性:我拿到巨龙俯冲法术之后一直在用,几乎是全游戏最高伤害的法术(单段75)+冒险斗篷(200血换10%伤害)依旧刮痧,小怪都秒不掉,还是得补几发平A,精英怪还是需要反复磨。数值设计的非常恶心,有一种为难而难的感觉,打击感虽然很好,但是敌对血量过高根本爽不起来。如果敌方一层75%血,二层100%血,三层125%血,就能舒服很多
🎮可玩性:rouge的局内资源太少,所能做的调度太低。导致统一构筑除了胡局实际大同小异。虽然法术种类很多,但是90%法术因为上述平衡性原因根本拿不出手,段数,伤害,射程,速度总缺2~3个的废物法术太多了。近战法术更难评,近战法术理应更高伤害,更多僵直,速度更快或者有无敌时间。实际上对方刺客小怪贴脸就是无前摇25伤三刀连劈,或者远程法术太聪明稳赚你后摇。
😵游戏难度:四面空房间配合死人激光怪可以处理,一张图太小赚不上200金币,商店连个能用的技能和道具都没得刷,超雄苏拉一次多动还会躲技能也能玩。组合起来就是恶心,玩上来负面感太大了。地图全是死胡同,游戏时长能因为无意义的赶路拖长20%,还会因为掉坑里被惩罚。我带的冲刺技能是闪现,一面墙我穿过去打个伤害,穿回去就卡墙了。穿到近战小怪脸上小怪直接出伤,合着你家小怪是会读指令嘛?还有雷电双子的乱闪和回型电阵俩粪招,手机端什么性能且不论,危险预警碰不到我受击框但就是会被连。因为自己CD短,结果特效挡视野看不清boss抬手,为什么没个关特效按钮
✍🏻建议:
像死亡细胞一样给玩家整个修改器,自己修改各种参数最好
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