流星雨谷 雨天 的评价

游戏时长 70 分钟后评价
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
🤗好久都没玩小游戏,这款游名字叫《雨天》的游戏引起了我的兴趣,因为我最近正好困惑有关“雨”的问题
我的名字带“雨”,因此我一直对雨有特殊的好感,而最近上海正值梅雨季,我实在没什么心情去品味雨天:“连我都不喜欢雨了吗?”
🤔城镇化快速发展,农耕文明对于“雨”的依赖和珍爱已然是过去式,“雨”不再是《春夜喜雨》和“春雨贵如油”中的雨,似乎徒留梧桐细雨的愁绪
若只是意象如此也罢,在现实生活中,雨确实给人带来了不少麻烦:晾在外头的被子来不及收/昨晚刚洗长发的力气白费了,我也因三番五次忘带雨伞而平白多了不少脚程(每逢体育课大家才会集体求雨hh)
🤯《雨天》没能直接解答我的问题,而是从另一个角度解开我的心结
游戏流程很短,30分钟左右,核心玩法是躲避障碍,没啥创新点,和情节的关联得一般;操作蛮简单,有微乎其微的策略性,可玩性≈0
这款游戏的亮点就在于它所讲述的故事,没有高深的立意,但温馨动人,也符合它的手绘画风
🌂有一个常年下雨的小镇里面生活的都是卡通纸片,而我们的主人公方形纸片真的很讨厌下雨,玩家要操纵雨伞帮助方形纸片在每天下班回家的途中抵挡雨水
《雨天》一共只有3关也就是3天(不是连续3天),方形纸片每天工作很累,最开始觉得没有任何动力了,回家途中方形纸片遇到了形形色色的纸片:
👨‍👩‍👧‍👦同样不喜欢下雨的纸片/喜欢听雨声的纸片/喜欢淋雨的纸片(对于纸片来说确实猎奇)
有一张在快餐店工作的纸片,明明工作内容很枯燥,却总能从中找到趣味,一会儿惊喜于冰激凌扭出了完美形状,一会儿感叹炸薯条时的声音真好听(没有给工作洗白的意思,很多工作确实枯燥乏味,下一张水果店纸片正好能揭示快餐店纸片的可取之处)
水果店纸片尽力在运输时保护葡萄,但葡萄还是被雨水泡坏了,而方形纸片第二次去买水果,发现葡萄全部被提换成了橘子,水果店纸片解释道橘子下雨天好运输,改变不了天气只能适应天气(同样的,改变不了环境只能适应环境)
😋与此同时,方形纸片的想法悄然发生着转变:
第一次路过餐厅,方形纸片一个人没心情吃,被提醒不开心的时候吃美食是不错的选择(真的假的,我一般会没胃口);第二次方形纸片纸片还是一个人但“想吃好吃的”,美美品尝了招牌菜
第一次去花店,方形纸片觉得花过几天就凋谢了,没有买的必要;第二次去花店,方形纸片认可了“就算花会凋谢,起码这一秒它很美不是吗”
甚至被雨水泡了以后,方形纸片也从原本抱怨“好讨厌下雨”,转变为了豁达“又湿透了,那就回家洗个澡呗”(当然玩家还是得回到上个存档点再走一遍…)
👌另外有两张对照组纸片:
书店的纸片从书中了解到小镇外有不下雨的地方,想出去看看;一段时间后,方形纸片问书店纸片怎么还没出去,书店纸片答要等冬天把雨伞加固好了再出发;转眼到了冬天,书店纸片又说等夏天把雨伞加固好了就出发(不过其实看书已经很棒啦)
恰巧有一张椭圆纸片也想去小镇外面,再遇见时方形纸片发现椭圆纸片已经去过外面的世界了,还鼓励了方形纸片
🏖方形纸片继续往家走,快到家时因为不可抗力整张纸都湿透了,结果没烂掉反而变成了彩虹的颜色。方形纸片突然下定决心开启了旅途,体验了海滩沙漠雪山雨林,再次回到小镇,方形纸片把雨伞放下,暴露在雨水中,不再害怕下雨了
🌧最后拿两句话做结尾:
雨天也很有意思。出自游戏《雨天》
心晴的时候,雨也是晴;心雨的时候,晴也是雨。出自散文《雨的随想》
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修改于2025/6/15
来自 Android 设备
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