

相信和我一样的90后、00后小的时候都玩过一款叫《大富翁》的桌游——在地上摊开一张纸质棋盘,掏出几枚形状各异的塑料棋子,摞起几十张花花绿绿的印着“50”、“100”字样的票子,一场地产大亨之间的争斗也就拉开了序幕。但是其实国内的《大富翁》不管是桌游版还是电子游戏版,都起源于《Monopoly》(下称强手棋)。
【决策>运气,博弈>随机】
我之前是没有玩过强手棋的,但是玩过大宇版大富翁中评价较好的一部:《大富翁4》。上手强手棋后我发现了强手棋和大富翁的区别——大富翁倾向于通过添加众多的随机事件拓展游戏的可玩性,而强手棋虽然没有大富翁那么多的随机事件,但是玩家在游戏中的主观能动性更强,能做出的决策也更多。而这都得益于强手棋中的经济和交易系统。
玩家在强手棋中走到无主空地只有购买和拍卖两种选择;在拥有同色的全部地产后,随时都可以在地产上盖房子而不必和大富翁一样要等到自己的棋子走到特定的地产上;玩家和玩家之间也可以随时交易,可交易的内容包括房子和地产,交易的时候还有还价的功能。
于是这个交易系统带给了游戏无限的可能性:可以趁人之危低价收购地产;也可以高价向别人兜售地产;还可以咬咬牙从别的玩家那买地来凑齐一种同色地产,然后一次性盖上数座房子待有人走上去一举回本。
当然,玩家还需要观察场上对手最昂贵的地产租金是多少,自己手里的钱需要保持在这个“斩杀线”以上才能保证不会翻车。此外,建房子也有讲究,房子有最大数量的限制,如果凑齐同色地产太晚或是过于犹豫,可能待到想建的时候房子都被对手们建完了。
【精致的画面表现】
作为一款2024年的游戏,在画面表现上强手棋勉强可以说是差强人意。棋盘中央直接放置了一座微缩城市,可以看到写字楼、体育馆、灯塔等等建筑物。骰子与棋子之间都有碰撞的物理效果,当骰子丢到水里的时候,还会在水里溅起波纹。另外,游戏还有一个掀桌的选项,大抵是给运气不佳或是决策错误的玩家一个发泄的选择。
【较高昂的游戏成本】
不得不说作为一款桌游,148的定价还是过于自信了。如果和朋友们想要线上联机,还需要每个人都买一份,成本直接成倍增加。能线下聚在一起玩的时候倒是只需要1份来进行本地游戏,但都能聚在一起了,还是买一份实体版桌游或者直接去桌游店玩来得更加实在。
不过按照育碧限时原价的尿性,等到它的价格骨折之后倒是真的可以买一份来丰富聚会时的选择,毕竟游戏本身还是挺有意思的。
【结语】
不同于《大富翁》几乎全靠骰子丢出的点数决定游戏走向,《Monopoly》凭借其独特的经济和交易系统为玩家带来了更多的决策项和博弈空间,整体节奏也比较紧凑,垃圾时间的占比不多,与朋友游玩的乐趣十足。但其定价较高且尚有很大下探空间,推荐在打折时购入。


