日格子对 终末机兵 的评价


日格子

TapTap玩赏家
2025/6/19
在很久很久以前人类方和机械方发生了一场旷世大战,遗憾的是,人类不敌机械败北,世界逐渐被机械占领。幸存的人类退守到了硕果仅存的几座人类聚集地。但在危机之下仍有曙光,人类依旧需要生活,克服困难继续前进。
高燃的画风、动画演出和高自由度
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玩家在进入游戏时可以随机生成四个驾驶员,似乎是无限随机,玩家可以一直随机到自己满意为止,从这里开始,游戏高燃的画风就初见端倪了。在爽快的体验下玩家可以自由打造属于自己的机甲搭配出属于自己的机甲,也可以管理飞艇基地给驾驶员做大餐提升士气。在战斗时的画面表现更是游戏的重中之重,视觉效果突出的画面表现极具张力,让人热血沸腾,忍不住说上一句“比博燃!”。
友好的操作细分和控制
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游戏的操控主要玩法有点像策略性的猜拳。在《终末机兵》中游戏的操控是一个回合一个回合进行的,一个回合又分为多个阶段,玩家一共能控制四个操作员四大块功能。一个是控制方向移动、近战(近战需要和敌人在同一区域)和防御,一个是远程攻击但是会产生热量,一个是修机甲降低产生的热量,一个是扫描和喷烟(烟雾弹能增加闪避率),一个操作员一回合可以预设在一个阶段进行一个动作,然后全部设定好开始自走棋播片,在进度条中也会告诉玩家敌人的下一阶段动作,玩家需要根据敌方的动向安排好自己的操作,同时需要控制己方的士气以及集体损伤情况,合理做出自己的取舍来使得自己的收益操作最大化。各个驾驶员泾渭分明的操作类型也方便了玩家理解游戏如何运行,快速上手。
不足之处
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1目前不能解放帧数,观感上会有点差
2ui稍显捡漏,希望可以优化一下
🪢策略深度:本作就是时间轴回合制,非常吃策略
高燃的画风、动画演出和高自由度
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玩家在进入游戏时可以随机生成四个驾驶员,似乎是无限随机,玩家可以一直随机到自己满意为止,从这里开始,游戏高燃的画风就初见端倪了。在爽快的体验下玩家可以自由打造属于自己的机甲搭配出属于自己的机甲,也可以管理飞艇基地给驾驶员做大餐提升士气。在战斗时的画面表现更是游戏的重中之重,视觉效果突出的画面表现极具张力,让人热血沸腾,忍不住说上一句“比博燃!”。
友好的操作细分和控制
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游戏的操控主要玩法有点像策略性的猜拳。在《终末机兵》中游戏的操控是一个回合一个回合进行的,一个回合又分为多个阶段,玩家一共能控制四个操作员四大块功能。一个是控制方向移动、近战(近战需要和敌人在同一区域)和防御,一个是远程攻击但是会产生热量,一个是修机甲降低产生的热量,一个是扫描和喷烟(烟雾弹能增加闪避率),一个操作员一回合可以预设在一个阶段进行一个动作,然后全部设定好开始自走棋播片,在进度条中也会告诉玩家敌人的下一阶段动作,玩家需要根据敌方的动向安排好自己的操作,同时需要控制己方的士气以及集体损伤情况,合理做出自己的取舍来使得自己的收益操作最大化。各个驾驶员泾渭分明的操作类型也方便了玩家理解游戏如何运行,快速上手。
不足之处
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1目前不能解放帧数,观感上会有点差
2ui稍显捡漏,希望可以优化一下
🪢策略深度:本作就是时间轴回合制,非常吃策略
