雪糕宝宝对 苍蓝前线 的评价
总体来说还不错,战斗场面还是比较爽的,就是开场tps比较耽误时间,希望能缩短优化
刚玩时候给了5星,玩了2天回来修改下4星,算是给官方修改优化的动力!
美术方面:中上
战舰表现力还可以,进入战场的战斗表现可以看出官方想尽可能表现出立体打击的感觉,水雷+炮击+飞机支援总体有点那种感觉,但NPC一脸的AI味太重,你是为图省事还是节约成本?
游戏性:中
1、引导的相对较为细致了,战斗前的先遣玩法鱼类总是打不中,炮击也打歪,这算我自己操作不好的问题,就是不知道这点小玩法对最后战果有没有影响,如果有的话,那就要考虑手残党的游戏体验了,毕竟你游宣传什么tps啊、策略啊,其实就是卡牌,卖数值的游戏
2、舰的品质在培养界面从哪里看?上阵的时候也不知道从哪里看品质!按道理金>紫>蓝,但在哪里显示了?我都不敢乱强化!完后初期就是一直点点点领取5钻石10钻石,费劲死了!
操作体验:中下
既然本性是卡牌游戏,数值为重,那就不要那么多操作,打个主线一堆破钻石箱子捡捡捡,点来点去累死了!你把这些小奖励放在日常任务重不行么
游戏福利:中上
这点初期还可以,抽的还是比较爽的
刚玩时候给了5星,玩了2天回来修改下4星,算是给官方修改优化的动力!
美术方面:中上
战舰表现力还可以,进入战场的战斗表现可以看出官方想尽可能表现出立体打击的感觉,水雷+炮击+飞机支援总体有点那种感觉,但NPC一脸的AI味太重,你是为图省事还是节约成本?
游戏性:中
1、引导的相对较为细致了,战斗前的先遣玩法鱼类总是打不中,炮击也打歪,这算我自己操作不好的问题,就是不知道这点小玩法对最后战果有没有影响,如果有的话,那就要考虑手残党的游戏体验了,毕竟你游宣传什么tps啊、策略啊,其实就是卡牌,卖数值的游戏
2、舰的品质在培养界面从哪里看?上阵的时候也不知道从哪里看品质!按道理金>紫>蓝,但在哪里显示了?我都不敢乱强化!完后初期就是一直点点点领取5钻石10钻石,费劲死了!
操作体验:中下
既然本性是卡牌游戏,数值为重,那就不要那么多操作,打个主线一堆破钻石箱子捡捡捡,点来点去累死了!你把这些小奖励放在日常任务重不行么
游戏福利:中上
这点初期还可以,抽的还是比较爽的
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