路过就走 绝区零 的评价

路过就走
3 天前
玩过
评价历史
推荐
可玩性画面音乐
不推荐
运营服务
游戏时长
游戏时长 34.6 小时
发布来源
Android 设备
zzz算是我玩的比较深入的一款米家游戏了,真要说起成分,我貌似算库洛玩家(?),或者说啥都想玩一下的玩家,什么1999、舟、无期、原、尘白、大眼等等都玩过,只是比较长情的二游只有7都和战双。zzz内测时因为主打动作+很多up都在说很好玩,开服时玩过一点,但因为当时鸣潮也刚开服两边取舍上,因为操作上限+有点不喜欢走一会儿格子过一个过场动画战斗玩回去还要走格子然后再过场再战斗的问题选择了抛下zzz。
wuwa一周年实在玩不来开放世界(原神也是因为这个主线剧情过到心海那段有个开船的地方弃了)因此弃坑又想起zzz,于是下回来重新体验一番,总的来说,如果没有开服前各种吹动作拉高期待的情况下,是一款蛮不错的游戏,值得玩。
角色设计方面,算个人品味,相比原的萌萌二次元和库洛的写实风,zzz属于日式美漫的风格,角色设计都有自身很抓眼的点,衣品从原开始就非常不错,立绘都很对xp,建模方面看着也蛮舒服的,个人觉得OK。至于角色人设方面,这个结合剧情,目前过到雅小姐那里,算中规中矩的二次元人设内容吧,可能有的人会觉得老套,不过没什么太大问题,无功无过。
剧情方面,同上,可以说是经典二次元场景,差不多就是“他们喊着羁绊啊、友情啊、家人啊、为了保护心爱之物啊,就冲了上去”,不算无聊,但也没什么大问题,基本看到开头也能猜到会有什么结局,有的地方确实会让人吐槽老套了一点,比如白祇重工那章珂蕾妲开着已经老旧还荒废了许久的机械和由各类新机械组成的BOSS打架,最后居然拼力气,嘴里念叨着类似“这是我们的羁绊啊!”的话,真打赢了,多少会让人想吐槽一下。再比如后面要把打火石丢进火湖的时候,就已经猜到会怎么样了,反而情绪没什么波动,只剩下这个距离为什么不把石头放在摩托车上,在即将要下去的时候跳车,让摩托带着打火石靠惯性掉进去,反而一定要人也跟着跳火山……还有雅小姐和刀的对话有句“我的母亲是支付的的代价”啥的,真的很想为雅妈妈吐槽一句啊喂!!但是呢,话又说回来,其实这些情节蛮二次元的,就为了羁绊小宇宙突然爆发啥的,不能算不好,只能算中规中矩吧,剧情算轻松向的(问就是被7都和战双折磨后抗性UPUP了),个人觉得不错。
战斗动作方面,也还不错,玩过一点原神,相比原神,zzz动作方面绝对提升很多,最起码角色动作方面没那么多重复了(硬要挑刺的话,雨果和莱卡恩动作有些是一模一样的,但鉴于两人关系,就还好)。战斗体验方面,打击感会有些闷,刚开始有点难受,后期玩习惯了也还好,操作门槛很低,手残党也能打的很爽。当然,也是因为操作下限低有一些不足的地方:相比其他动作向二游,怪的攻击范围很大,当闪红光和黄光的那一秒就要闪避或切人,等到怪快到打到角色时再操作就已经晚了,需要适应一下;另外,门槛低单操作上限不是很高,除了规定流程按顺序切人外没什么打花活的操作空间;怪和角色都有无敌帧,部分有些过长,除了切人格挡外,经常出现各打各的交互性差的问题。综上,门槛低,手残党也打的很爽,算是能让很多人玩的爽的动作游戏了,也还行,如果后期能出一些交互感加强的怪和能玩花活的角色就更好了。
福利方面,对比原神算不错的了,但依旧摆脱不了米池,总体看下来,算中等偏贵(纯个人感受,玩战双玩的,明码标价60抽必出,武器30抽大小保底,零氪可以全角色+抽一只带个五星武器就可以拿满所有里带抽卡资源的奖励,机制也很全,而每个版本的零氪福利刚好够免费拿一只角色+五星武器)但也可以接受程度,总之比原神强,算是比较良心了(就是角色+武器都大保底有点难受)
玩法方面,除了上面提到的战斗外,还有趣味探索走格子和邦布的蛋仔派对简化版,个人觉得蛮好玩的,只是偶尔走格子走着走着就要过场加载打架,一个关卡内多次过场加载会让人烦躁和无聊,但纯走格子和蛋仔派对就很好玩了,没关都有不同的内容,玩法上蛮丰富的,整体游戏的可玩性也算不错。如果可以喵吉的徽章再多一点减负性的指引就好了(是谁试图上六分街的楼梯结果被空气墙挡回来以为所有楼梯都上不了,唯独没有去录像点旁边的楼梯导致最后一个格子车一直没找到要去查攻略啊,哦,是我啊……)。
总之,如果剧情没什么大毛病,让人吐槽欲望飙升的话,应该会一直玩的下去的,是个不无聊的游戏,比较推荐。
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