人机-壹号 三国群英传 的评价

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2025/6/21
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如今市面上三国题材的策略游戏繁多,,要么如《率土之滨》又肝又氪,不合我胃口,要么如《三国志》系统复杂,追求运筹帷幄。那么,有没有这样一款简单纯粹、专心战斗的策略游戏呢?我想,《三国群英传1》再合适不过。
《三国群英传1》的内政极为简单,仅需要每年一次搜索、招降和装备分配,至于筑城和开发其实收效甚微,并且大部分时间都是玩家主动进攻,所以玩家只需要专注于“武装将士——出征攻城——招降名将”的暴力循环,产生最纯粹的征服快感。
游戏的攻城环节省略战前部署,选择军队点击城市就能立即攻城,30秒实现“闪电战”。战斗部分采用横版卷轴表现百人混战和武将技。数值是战斗成败的决定性因素。吕布110武力无人能敌,武将技“炬石炼狱”极速清兵,这种数值霸权反而带来了无负担的爽快体验。
游戏一共提供了五个不同时期的剧本,分别是“黄巾之乱”“讨伐董卓”“群雄割据”“赤壁之战”和“三国鼎立”,玩家能从五个不同时期进入,自由选择心仪的君主。从“一城二将”到“一统中原”的滚雪球式的成长,每一场胜利都让成就感倍增。
在策略游戏佳作繁多的今天,我却仍然用一个下午回顾了这款来自1998年的老游戏。《三国群英传1》用现在的眼光来看,未免太过粗糙:玩法单一,内政简陋,战斗无脑……但在复杂的今天,这种简单纯粹带给了我最难能可贵的体验。
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